Hey leute,
ich benutze RC5 aber trozdem wenn ich z.B. was mit neons Compeliere kommt die meldung AttachObjectToVehicle
langsam weiß ich echt nicht mehr was ich machen soll habe schon alles durch.
Problem mit RC5
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Dann benutz R5 doch nicht, ist ja noch nicht "offiziell" raus.
Und "AttachObjectToVehicle" ist für mich keine Meldung. -
Aber dann gehen die Neons nicht.
bsp. neon script
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(202) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(203) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(215) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(216) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(228) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(229) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(240) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(241) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(253) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(254) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(265) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
D:\Dokumente und Einstellungen\Rene\Desktop\SunLightCity2\filterscripts\neomke.pwn(266) : error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase12 Errors.
//plava
SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
SetPVarInt(playerid, "neon", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, "neon1", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon1"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Neon add-ed!");
GivePlayerMoney(playerid,-50);
}
if(listitem == 1)
{//crvena
SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
SetPVarInt(playerid, "neon2", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, "neon3", CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon2"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon3"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Neon add-ed!");
GivePlayerMoney(playerid,-50);
}
if(listitem == 2)
{//zelena
SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
SetPVarInt(playerid, "neon4", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, "neon5", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon4"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon5"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Neon add-ed!");
GivePlayerMoney(playerid,-50);
}
if(listitem == 3)
{//bijela
SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
SetPVarInt(playerid, "neon6", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, "neon7", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon6"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon7"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Neon add-ed!");
GivePlayerMoney(playerid,-50);
}
if(listitem == 4)
{//pink
SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
SetPVarInt(playerid, "neon8", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, "neon9", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon8"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon9"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Neon add-ed!");
GivePlayerMoney(playerid,-50);
}
if(listitem == 5)
{//zuta
SetPVarInt(playerid, "Status", 1);
SetPVarInt(playerid, "neon10", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0));
SetPVarInt(playerid, "neon11", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0));
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon10"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "neon11"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Neon add-ed!");
GivePlayerMoney(playerid,-50); -
Schau mal nach, ob in deinen SA-MP-Includes ein native AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ);ist oder füg diese Zeile bei dir unter die Includes ein.
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Errors sind weg, aber neons nicht zu sehen ingame
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Bist du sicher, dass du die 0.3c R5 Version hast?
Oder ist vielleicht nur der pawn-Code falsch? -
Bin mir sicher das ist 0.3c R5 habe
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was für einen streamer benutzt du denn ?
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das hat eigentlich nix mit dem streamer zu tun er braucht einfach ein das neue a_samp include dann müsste es gehen weil ich glaub das du nicht wie oben gesagt die natives drin hast in diesem include
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breadfish.de
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