Hi leute...
ich wollte gerne unter OnGameModeInit eine Fahrzeuggruppe machen die Arbeit heißt.
wenn ich jetzt z.B. folgendes unter OnGameModeInit schreibe:
Arbeit = AddStaticVehicle(515,1278,-1807.5,14.4053,180,1,1), // LKW1
AddStaticVehicle(515,1273,-1807.5,14.4053,180,1,1); // LKW2
und in einem Timer bei OnGameModeInit erstelle:
SetTimerEx("labelTimer",50000,true,"i");
und dann folgendes erstelle:
public labelTimer()
{
DestroyVehicle(Arbeit);
return 1;
}
Löscht er nur den 1. LKW...
Meine Frage:
wie kann ich es machen dass er beide löscht