/r /report

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hey kann mir jmd helfen ich brauch ein timeout system damit man nach einem timeout wieder da spawnt wo man rausgeflogen ist.
    hoffe auf hilfe.



    MfG Tequilla :D

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    Einmal editiert, zuletzt von Tequilla ()

  • Ich erkläre in Worten:
    Speichere mithilfe von zB dini die Position, das Interior und den "Leavereason"-Verlassengrund in den Account ab.
    Dann beim spawnen fragst du ab ob der Grund beim Server verlassen 0 ist(Crash/Timeout) und setzt den Grund auf zB 1, weil man sonst nochmals dort gespawnt wird.
    ENDE


    Ich scripte NICHT mehr, ich möchte mit NIEMANDEM einen Server aufmachen habe auch NICHTS mehr mit LoH zu tun, also lasst es mit den PNs!

  • das ist ja das prob ich habe ein timeout system nur im gm gehts net bzw weiss nich wie ich es da rein bringen soll ohne das es 1000 fehler gibt...und im fs gehts auch ent :|

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  • Keien angst also bei mir ist egal das Trafic kostet :D da ich ein Kompleten Windoows Root Für mich habe :thumbup:

  • hab noch ne frage....hab /report Text...
    denn kommt auf map spielerX berichtet hier(hier =text)
    und auf de rmap is ein icon das geht aber nach paar sekunden wieder weg
    hat wer ne idee?


    if(strcmp(cmd, "/report", true) == 0 || strcmp(cmd, "/r", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/r)eport [Nachricht]");
    return 1;
    }
    new string[256];
    format(string, sizeof(string),265, "%s berichtet: %s", sendername, result);
    SetPlayerColor(playerid, COLOR_LILA);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) {
    SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, COLOR_LILA);
    }
    SendClientMessageToAll(COLOR_LILA,string);
    printf("%s", string);
    }
    return 1;
    }

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