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if(!strcmp(cmdtext,"/time",true,5)) { if(cmdtext[5] == 0) return SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF,"BEFEHL: /time [Stunde]"); // wenn der Spieler keine parameter angegeben wird ihm der befehl gezeigt new time = strval(cmdtext[5]); //in die variable "time" wird geschrieben was der spieler für eine stunde angegeben hat if(time < 1 || time > 24) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Du kannst nur Zahlen zwischen 1 und 24 angeben"); SetWorldTime(time); //Die Tageszeit, also die Stunde, wird auf dem Server verändert return 1; }