hey,
ich arbeite gerade an einem skillsystem.
ich wollte jetzt in meinem stock loadaccount das skilllevel mit getpvarint auslesen und speichern. also nehmen wir mal zB die deagle:
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE);
speichert man den skill und liest ihn wieder aus? und wie bringt muss der code richtig aussehen damit wenn man zB /skill eingibt das skilllevel +1 gegeben wird.
achso und kann ich dann einfach die normalen waffen geben oder muss ich den spielern giveplayerweapon(playerid,WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE geben?
eure hilfe wäre nett
MFG
Marco