SERVER ABSTURZ ( Beim Disconnect )

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  • Tag,


    also wenn ich zurzeit mein Server Starte dann geht alles nur wenn ich z.b mich Regestriere und dann bin ich aufen Server alles gut.
    Aber dann wenn ich vom Server gehe mit "Esc" und "Exit" dann Stürzt mein Server ab wieso was kann ich machen das dass nicht passiert ?


    Hier mal meine server.cfg und server.log


    server.cfg:
    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    rcon_password fhthr
    maxplayers 10
    port 1337
    hostname TEST SERVER
    gamemode0 script 1
    filterscripts
    plugins streamer
    announce 0
    query 1
    weburl www.sa-mp.com
    maxnpc 0
    onfoot_rate 40
    incar_rate 40
    weapon_rate 40
    stream_distance 300.0
    stream_rate 1000
    password 123


    server.log:

    Weiss einer was ich am besten machen kann das der Server nicht Abschmiert wenn ein Spieler aufen Server kommt und dann wieder Disconnect ?


  • public OnGameModeExit()
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    PlayerUpdate(i);
    gPlayerLogged[i] = 0;
    }
    }
    DestroyPickup(Motorcrossexit);
    // DestroyPickup(Derby);
    DestroyPickup(Derbyexit);
    // DestroyPickup(DerbyBesucher);
    // DestroyPickup(DerbyBesucherexit);
    DestroyPickup(Stadion);
    DestroyPickup(Rundenrennenexit);
    // DestroyPickup(Kickstart);
    DestroyPickup(Kickstartexit);
    DestroyObject(Kabinentuer);
    // KillTimer(GodTimer);
    return 1;
    }


    Klick

  • , p l a y e r n a me ) ; . n e w F i l e : C a r F i l e = f o p e n ( d a t e i n a me , i o _ w r i t e ) ; . f o r ma t ( v a r , 2 5 6 , " AH _ T y p = % i \ n " , C a r l i s t [ p l a y e r i d ] [ T y p ] ) ; f w r i t e ( C a r F i l e , v a r );


    Ab da hängt es sich auf.
    Hat jemand Rat?