new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
	if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
	{
		if(IsACopCar(newcar))
		{
			if(SpielerInfo[playerid][pTeam] ==  1)
			{
			    return 1;
			}
   			else
			{
				RemovePlayerFromVehicle(playerid);
				return 1;
			}
		}
	}
Versuch es mal so.
Wenn das nicht klappt hast du das new Copcar[xx]; zu groß als wie du cars verwendest
 
		 
		
		
	

