MakeLeader befehl geht nicht ganz HILFFEE

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  • Hallo hab Problem mit /makeleader Befehl




    Mhh Staat die Fraktion z.b LSPD steht dar immer Fraktion wie krieg ich das weg ??





    ocmd:makeleader(playerid,params[]){if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du bist kein Admin.");new pID, rank, string[128];if(sscanf(params,"ui",pID,rank))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"/setteam [spieler] [Fraktion]");if(rank<0||rank>24)return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Bitte gültige Fraktion angeben.");pInfo[pID][Fraktion] = rank;format(string,sizeof(string),"%s hat %s die Fraktion %s gegeben",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),pInfo[playerid][Fraktion]);SendClientMessageToAll(ROT,string);SpawnPlayer(pID);SpielerSpeichern(pID);return 1;}

  • Wenn du willst das da ne Zahl steht mach mal das im Format:


    format(string,sizeof(string),"%s hat %s die Fraktion %i gegeben",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),pInfo[playerid][Fraktion]);



    Maddin is my Lord and Master :D
    Musel my one and only b0wm
    Bisafloah is the pokemon that pwns a lot of goddamn ponys.

  • ja jetz steh dar Smoke hat Smoke Fraktion 1 gegeben


    ja jetz steh dar Smoke hat Smoke Fraktion 2 gegeben
    u.s.w
    will aber das dar steht


    Smoke hat Smoke Fraktion LSPD gegeben


    Wie mach ich das dann ?

  • Wie bei deinem Stats befehl:


    du musst switch benutzen.^^


    Dann nimm aber deinen format Code wieder. Weil den, den ich geschrieben habe gibt n Integer aus.



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    • ocmd:makeleader(playerid,params[])
      {
      if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du bist kein Admin.");
      new pID, rank, string[128];
      if(sscanf(params,"ui",pID,rank))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"/setteam [spieler] [Fraktion]");
      if(rank<0||rank>24)return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Bitte gültige Fraktion angeben.");
      pInfo[pID][Fraktion] = rank;
      format(string,sizeof(string),"%s hat %s die Fraktion %s gegeben",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),pInfo[playerid][Fraktion]);
      SendClientMessageToAll(ROT,string);
      SpawnPlayer(pID);
      SpielerSpeichern(pID);
      return 1;
      }


    richtig aufgelistet...


    //edit: 1 fail drin gehabt

  • Würde auch nicht nach seinen Wünschen klappen.



    1. Möchte er das mit den Fraktionsnamen bekommen.


    2. Du willst nen integer als string ausgeben.



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  • :D ja wie ich das so wie du mach könnt ihr mir auch gleich sagen das es nicht wie bei mir in 1 reihe ist sondern in mehrere


    ich will eigentlich jetzt wissen wo ich switch rein machen soll ;D=?

  • ocmd:makeleader(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerAnAdmin(playerid,5))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du bist kein Admin.");
    new pID, rank, string[128],fraktname[64];
    if(sscanf(params,"ui",pID,rank))return SendClientMessage(playerid,BLAU,"/setteam [spieler] [Fraktion]");
    if(rank<0||rank>24)return SendClientMessage(playerid,BLAU,"Bitte gültige Fraktion angeben.");
    pInfo[pID][Fraktion] = rank;
    switch(pInfo[pID][Fraktion]){ case 0:{fraktname="Zivi";} case 1:{fraktname=fraktname1;} case 2:{fraktname=fraktname2;} case 3:{fraktname=fraktname3;} case 4:{fraktname=fraktname4;} case 5:{fraktname=fraktname5;} case 6:{fraktname=fraktname6;} case 7:{fraktname=fraktname7;} case 8:{fraktname=fraktname8;} case 9:{fraktname=fraktname9;} case 10:{fraktname=fraktname10;} case 11:{fraktname=fraktname11;} case 12:{fraktname=fraktname12;} case 13:{fraktname=fraktname13;} case 14:{fraktname=fraktname14;} case 15:{fraktname=fraktname15;} case 16:{fraktname=fraktname16;} case 17:{fraktname=fraktname17;} case 18:{fraktname=fraktname18;} case 19:{fraktname=fraktname19;} case 20:{fraktname=fraktname20;} case 21:{fraktname=fraktname21;} case 22:{fraktname=fraktname22;} case 23:{fraktname=fraktname23;}
    format(string,sizeof(string),"%s hat %s die Fraktion %s gegeben",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),fraktname);
    SendClientMessageToAll(ROT,string);
    SpawnPlayer(pID);
    SpielerSpeichern(pID);
    return 1;
    }


    Code sieht grad sch**** aus^^



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