Einlogg Message %s /Willkommen..

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  • Unter OnPlayerConnect und das reinschreiben.


    SendClientMessage(playerid, FARBE,"Willkommen auf meinem SAMP-Server");


    Oder auch halt anders umbenennen wie Willkommen %s.

    ''Remember to keep yourself alive there is nothing more important than that.''

  • Unter OnPlayerConnect und das reinschreiben.


    SendClientMessage(playerid, FARBE,"Willkommen auf meinem SAMP-Server");


    So will ich das nicht,das hätte ich auch gewusst ich möchte wissen wie das mit %s (Spieler Name) geht z.B Willkommen Herbert.

    **~~Favorite~~**

  • new bool:Log[MAX_PLAYERS];


    OnPlayerConnect(playerid)
    {
    Log[playerid] = true;
    }

    OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    new string[256];
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,pname,sizeof(pname));
    if(Log[playerid])
    {
    format(string,sizeof(string),"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Herzlich Willkommen %s !~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~",pname);
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string);
    Log[playerid] = false;
    }
    }

  • Wenn ich das rein mache, kakt mein Pawno ab ... -_- Kann mir einer helpen?? Bitte

  • Ich habe noch was vergessen..wie mache ich es das es nur zu dem spiler Playerid geht?


    Habe es jetzt so in meine Sachen eingabaut..:

    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
    {
    LoadAccount(playerid);
    //SendClientMessage(playerid,LOGIN,"Erfolgreich eingeloggt.");
    new string[44];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), "|========Willkommen %s.========|",name);
    SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
    return 1;

    **~~Favorite~~**

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