Funktion wird falsch ausgeführt O_O ?

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  • Hey Leute^^
    Habe folgendes Problem:
    Bei diesem Scriptschnippsel(selbst gemacht^^) wird money auf 0 und Componentid auch auf 0 gesetzt.
    public Anbringen(playerid, componentid, money)
    {
    ApplyAnimation(playerid,"CARRY","putdwn",4.1,0,1,1,0,600);
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
    SetTimerEx("NunAnbringen", 2000, 0, "d", playerid);
    return 1;
    }
    public NunAnbringen(playerid, componentid, money)
    {
    new string[24];
    new TuneCar = IsPlayerNearCar(playerid, 5.0);
    AddVehicleComponent(TuneCar, componentid);
    GivePlayerMoney(playerid, -money);
    format(string, sizeof(string), "~r~~h~-$%d",money);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 2000, 1);
    PlaySoundForPlayer(playerid,1133);
    Traegt[playerid] = 0;
    Teil[playerid] = 0;
    return 1;
    }
    Eig. könnte ich zum benuztzen auch einfach nur "NunAnbringen" benutzen, aber ich will, dass er eine Animation macht, und das Attached abgelegt wird,
    und erst dann nach 2 sekunden das teil angebracht wird.
    Aber irgendwie geht das so nicht ganz.


    Am besten wäre ist, wenn man irgendwie in den Timer einen Parameter, z.B.:
    "SetTimerEx("NunAnbringen(playerid, componentid, money)", 2000, 0, "d", playerid); machen könnte
    schreiben könnte^^


    Hoffe ihr könnt helfen :)


    //EDIT Code nochmal überarbeitet


    MfG
    MrS.

    Einmal editiert, zuletzt von MrScripter () aus folgendem Grund: //EDIT Code nochmal überarbeitet

  • Versuchs so:


    SetTimerEx("NunAnbringen", 2000, 0, "ddd", playerid,componentid,money);

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


    Lernt Scripten, Leute, und macht eure Augen auf!


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