Die 2 Sachen!
- [GES]EaZy_E
- Geschlossen
- Erledigt
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das Gangfight ist aus dem RGR kopiert und das mit den totenköpfe die lässt du erscheinen wenn der spieler tot OnPlayerDeath ist das sind icons mit der id 1254
du musst sie dan jeweilig löschen entweder per timer oder wenn der spieler aus dem krankenhasu ist wie du willst dazu gibts verschiedene möglickeiten sei kreative -
Ich will das es so 1Minute da bleibt kannst du mir das machen?
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new TotenKopf[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
DestroyPickup(TotenKopf[playerid]);
public OnPlayerDeath
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
TotenKopf[playerid] = CreatePickup(1254,1, X, Y, Z);bei dem Timer drinne vom SoL script zum Krankenhaustimer playerid auch an die variabel anpassen sollte eine vorhanden sein
DestroyPickup(TotenKopf[playerid]);sollte die Funktion Function KHSP(playerid) sein
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Wofür ist die TotenKopf[playerid] = CreatePickup(1254,1, X, Y, Z); X Y Z ?
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Das ist dafür, damit nicht irgendein Totenkopf nachher zerstört wird, sondern der des Spielers
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Also soll ich das einfach so lassen ?
LoLZitatZitatC:\Users\Mehmet Ali\Desktop\SAMP\Gta sa\[GeS]Script\pawno\include\dini.inc(239) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
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ZitatC:\Users\Mehmet Ali\Desktop\SAMP\Gta sa\German Evolution Special Reallife\gamemodes\SoL.pwn(4893) : error 010: invalid function or declaration
ZitatC:\Users\Mehmet Ali\Desktop\SAMP\Gta sa\German Evolution Special Reallife\gamemodes\SoL.pwn(4899) : error 054: unmatched closing brace ("}")
ZitatZitatCompilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
ZitatZitatZitat26 Errors.
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Dieses Script kommt mir bekannt vor.. welches ist das nochmal?
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Das aus dem RGR script
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1. Lesen bildet -.-
2. Ist das Totengräberrei -
breadfish.de
Hat das Thema geschlossen.