Hallo,
Ich habe ein Timer erstellt der einen Spieler frezzen soll wenn er in einen Checkpoint fährt, aber es passiert nicht. Man wird nicht gefrezzed.
Hier mal der Timer usw.. :
forward Checkpoint1(playerid);
public Checkpoint1(playerid)
{
	TogglePlayerControllable(playerid,false);
	return 1;
}
if(Checkpoint[playerid]==1)
	{
		SetTimerEx("Chekpoint1", 5000, false, "i", playerid);
 		DisablePlayerCheckpoint(playerid);
 		GameTextForPlayer(playerid,"Du hast den Müll hier aufgeladen. Weiter!",5000,4);
   		SetPlayerCheckpoint(playerid,2301.1807,-1901.4169,13.6069,3.0); //müllabfuhr1
   		Checkpoint[playerid]=2;
	}
Ich hoffe mir kann da wer weiter Helfen.
Gruß.
/Edit
 
		 
		
		
	 
			
									
		

