Hallo,
Ich habe ein Timer erstellt der einen Spieler frezzen soll wenn er in einen Checkpoint fährt, aber es passiert nicht. Man wird nicht gefrezzed.
Hier mal der Timer usw.. :
forward Checkpoint1(playerid);
public Checkpoint1(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid,false);
return 1;
}
if(Checkpoint[playerid]==1)
{
SetTimerEx("Chekpoint1", 5000, false, "i", playerid);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"Du hast den Müll hier aufgeladen. Weiter!",5000,4);
SetPlayerCheckpoint(playerid,2301.1807,-1901.4169,13.6069,3.0); //müllabfuhr1
Checkpoint[playerid]=2;
}
Ich hoffe mir kann da wer weiter Helfen.
Gruß.
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