Dini gui login problem

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • hi habe ein problem mit meinem dini GUI login / register ....
    wenn man sich einloggt ist es egal was man für ein password eingibt man ist immer eingeloggt 8|


    Code teil:
    case DIALOG_LOGIN1:
    {
    if(!response)
    {
    Kick(playerid);
    }
    else
    {
    new pwlength = strlen(inputtext);
    if(pwlength > 0)
    {
    if(strcmp(inputtext, dini_Get(path, "password")) == 0)
    {
    SetPVarInt(playerid,"PayDay",dini_Int(path,"PayDay"));
    pInfo[playerid][alter] = dini_Int(path, "alter");
    pInfo[playerid][loggedin] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WRONGPW, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Login", "Sie haben ein inkorrektes Passwort angegen!", "OK", "Abbrechen");
    }
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOPW2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Login", "Sie müssen ein Passwort angeben!", "OK", "Abbrechen");
    }
    }
    }



    MFG

  • stimmt da war ne verschiebung klappt aber immer noch ned ... habe mal


    if(strcmp(inputtext, dini_Get(path, "password")) == 0)


    zu


    if(strcmp(inputtext, dini_Get(path, "password")) == 1)


    gemacht ... dann sagt er ob er was eingeben muss oder es inkorrekt ist jedoch sagt er auch es ist falsch wenn es eig. das richtige ist 8|

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  • ne jetzt kann ich mich wieder mit allem einloggen -.-


    aber danke für die bemühungen


    MFG


    //push pls help ...
    hier noch mal die definierung und die zeile wo er abfragt :


    new pname[MAX_PLAYER_NAME], path[200];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(path, sizeof(path), "/Spieler/%s.ini", pname);


    case DIALOG_LOGIN1:
    {
    if(!response)
    {
    Kick(playerid);
    }
    else
    {
    new pwlength = strlen(inputtext);
    if(pwlength > 0)
    {
    if(strcmp(inputtext, dini_Get(path, "password")))
    {
    SetPVarInt(playerid,"PayDay",dini_Int(path,"PayDay"));
    pInfo[playerid][alter] = dini_Int(path, "alter");
    pInfo[playerid][loggedin] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WRONGPW, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Login", "Sie haben ein inkorrektes Passwort angegen!", "OK", "Abbrechen");
    }
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOPW2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Login", "Sie müssen ein Passwort angeben!", "OK", "Abbrechen");
    }
    }
    }


    //pushh

    3 Mal editiert, zuletzt von [GaS]Cloudy ()