Neue Frage!
Ich möchte das wenn ein Spieler sein fahrzeug verlässt , dieses fahrzeug gelöscht wird.
Dies mache ich so.
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
// new currentveh;
// currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
DestroyVehicle(vehicleid);//thats supposed to be in the timer. no slapping out
}
// TextDrawShowForPlayer(playerid,Cardestroyed);
// SetTimerEx("cardestroyedhide", 5000, 0, "i", playerid);
SetTimerEx("cardestroyedhide", 5000, 0, "i", vehicleid);
return 1;
}
Allerdings wird das auto nicht gelöscht, sofern man /kill im Wagen macht oder allhgemein stirbt ..
Wie füge ich meine Funktion von oben, unter OnPlayerDeath ein?