Hilfe beim /f chat mit Rangnamen

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  • Guten Tag Leute ich bins xsL33p,
    ich wollte fragen wie man bei diesem code
    die verschiedenen Ranknamen anzeigen kann.
    Script:
    Der /f Chat:
    ocmd:f(playerid,params[])
    {
    new text[128];
    if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/f [text]");
    format(text,sizeof(text)," %s: %s",SpielerName(playerid),text);
    for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++),
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(isPlayerInFrakt(i,GetPVarInt(playerid,"Fraktion")))
    {
    SendClientMessage(i,BLAU,text);
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    Die Rang namen:
    stock GetPlayerRangName(playerid)
    {
    new rangname[64];
    if(IsPlayerInFraktion(playerid, 1))
    {
    switch(GetPVarInt(playerid,"Rank"))//LSPD
    {
    case 1: {rangname="Cadet";}
    case 2: {rangname="Officer";}
    case 3: {rangname="Sergeant";}
    case 4: {rangname="Lieutenant";}
    case 5: {rangname="Captain";}
    case 6: {rangname="Chief";}
    }}
    else if(IsPlayerInFraktion(playerid, 2))
    {
    switch(GetPVarInt(playerid,"Rank"))//FF
    {
    case 1: {rangname="Sevitore";}
    case 2: {rangname="Soldati";}
    case 3: {rangname="Capodecina";}
    case 4: {rangname="Consigliere";}
    case 5: {rangname="Mano Destra";}
    case 6: {rangname="Maestro";}
    }}
    else if(IsPlayerInFraktion(playerid,3))
    {
    switch(GetPVarInt(playerid,"Rank"))//Medic
    {
    case 1: {rangname="Rettungsassistent";}
    case 2: {rangname="Rettungshelfer";}
    case 3: {rangname="Sanitäter";}
    case 4: {rangname="Notarzt";}
    case 5: {rangname="Dienstleiter";}
    case 6: {rangname="Rettungsdienst Leiter";}
    return rangname;
    }



    Ich hoffe ihr könnt mir helfen,
    danke im Vorraus!
    :love:

  • Würde mal sagen so sollte das ganze gehen.
    ocmd:f(playerid,params[])
    {
    new text[128];
    if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/f [text]");
    format(text,sizeof(text)," %s %s: %s",GetPlayerRangName(playerid),SpielerName(playerid),text);
    for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++),
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(isPlayerInFrakt(i,GetPVarInt(playerid,"Fraktion")))
    {
    SendClientMessage(i,BLAU,text);
    }
    }
    }
    return 1;
    }