Wie mache ich das das wenn ich eingebe
SetPVarInt(playerid,"Materials",0)
das wenn ich Mats kaufe das es dann so aussieht:
SetPVarInt(playerid,"Materials",material);
wenn ich dann aber erneut welche kaufe settet der sie also wenn ich 100 kaufe habe ich hundert wnn ich erneut 20 kaufe habe ich aber nur 20 nicht 120? Gibt es eine Funktion wie
SetPVarInt(playerid,"Materials",+anzahl);