moin
ich mache grad ein Drogen System und möchte mit /drogepflanzen einen pickup erstellen der nach dem /ernten wieder weggeht.
Aber wie kann ich auf den Pickup zugreifen?
Ich wollte es jetzt so machen:
enum PflanzenInfo
{
DrogenOwner,
dX,
dY,
dZ,
DrogenArt,
Gramm
}
new DrugInfo[MAX_DRUGS][PflanzenInfo];
So, aber wie kann ich beim erstellen die ID festlegen? und vorallem wenn man die Droge erntet, geht ja die ID weg, und dann gehlt ja eine, also wie könnte ich die einzelnen Pflanzen mit ID's benennen?
Ich wäre euch sehr dankbar, wenn mir jemand hilft .