Einlade Befehl setzt den Spieler immer auf 0

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  • Hallo ich habe ein Einlade Befehl(Invite).
    Wenn ich eine ID auswähle wird diese Automatisch der Fraktion 0 zugewiesen (Zivilisten)
    Woran liegt das?
    ocmd:einladen(playerid,params[])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Rank")!=6)
    {
    new fraktname[64];
    new pID, fID, string[128], string2[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutzung: /einladen [ID]");
    format(string,sizeof(string),"Du wurdest von Leader %s in die Fraktion %s eingeladen.",SpielerName(playerid),fraktname);
    SendClientMessage(pID,BLAU,string);
    format(string2,sizeof(string2),"Du hast %s in deine Fraktion eingeladen!",SpielerName(pID));
    SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
    SetPVarInt(pID,"Fraktion",fID);
    SpielerSpeichern(pID);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Leader!");
    }
    return 1;
    }