/dienst Dialog

  • Guten Tag,


    da ich mir wieder ein wenig Zeit genommen habe einen kleinen Dialog zu bauen


    wollte ich ihn Veröffentlichen... Nuja mir war einfach Langweilig....


    Es ist eine kleine Waffenkammer ( nicht zum Ausrauben )...


    Wen ihr das LVPD Interior habt ist es da genau richtig...


    Den Dialog öffnet ihr mit /dienst


    DIALOG:


    Ganz Oben dann:


    #define DIALOG_WAFFENKAMMER 69
    #define DIALOG_WAFFENKAMMER1 70


    OnGameModeInit:


    CreateDynamicPickup(1239,1,211.7497,185.7417,1003.0313);
    Create3DTextLabel("Tippe /dienst um Waffen \n aus der Waffenkammer zu nehmen!", 0x00FFFFFF, 211.7497,185.7417,1003.0313,10.0,0);


    Unter den Befehlen dann:


    if (strcmp("/dienst", cmdtext, true) == 0)
    {
    if(!PlayerToPoint(7.0,playerid,211.7497,185.7417,1003.0313))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Du bist nicht am /dienst Point!!");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 6)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du kannst erst eine Waffe ab Level 6 Nehmen!!");
    return 1;
    }
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WAFFENKAMMER, DIALOG_STYLE_LIST, "Waffenkammer", "Waffen", "Auswählen", "Abbrechen");
    return 1;
    }


    Unter den OnDialogResponse:


    if(dialogid == DIALOG_WAFFENKAMMER)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem == 0) // WAFFEN
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WAFFENKAMMER1,DIALOG_STYLE_LIST,"Waffenkammer","Ak47 / 300 Schuss\nSniper / 70 Schuss\nMP5 / 600 Schuss\nShotgun / 50 Schuss\nCombat shotgun / 100 Schuss\nM4 / 400 Schuss","Nehmen","Beenden");
    }
    }
    }
    if(dialogid == DIALOG_WAFFENKAMMER1)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem == 0)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,30,300);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    if(listitem == 1)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,34,70);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    if(listitem == 2)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,29,600);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    if(listitem == 3)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    if(listitem == 4)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,27,100);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    if(listitem == 5)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,27,100);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    if(listitem == 6)
    {
    {
    GivePlayerWeapon(playerid,31,400);
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Waffe rausgenommen",15000,3);
    }
    }
    }
    }


    Viel Spaß damit


    Gruß


    Moritz

    Einmal editiert, zuletzt von xXMoritzGUMXx ()

  • Falscher Bereich.

    hettes du lost bei meir lost eftuel mit zu amchne


    Und schon wird xBox pleite gehen wegen Motoroller!!


    @Jamatitec


    Sagmal, sonst gehts noch? Deine kisten sind unsicher ^10, mit öffentlichen exploits exploitbar, deine scripts sind kaputt ^10, aber hauptsache du bietest hosting an? Hast kein plan von nichts, speicherst personenbezogene daten wie IPs, und bringst mit deiner Unfähigkeit User in gefahr?

  • Hmmm,
    Was hat Designen in nem Thread zu suchen, wo es um einen Dialog geht ?


    B2T
    Unnötig

  • Was hat Designen in nem Thread zu suchen, wo es um einen Dialog geht ?


    Er hat gedacht, dass WoooWi das als Text noch angehängt hat xD
    Aber dabei ist das die Signatur ^^

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


    Lernt Scripten, Leute, und macht eure Augen auf!


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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • xDD LoL hab den Strich garnet gesehen sry


    dachte du hast mich das gefragt *peinlich*