Public funktioniert nicht ...

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  • Moin nochmal^^
    ich habe wieder ein Problem, diesmal wollte ich machen das wenn das Leben eines Spielers auf 20 bzw. unter 20 HP geht das dieser dann "cracked" auf dem Boden liegt :D
    :
    public Spielerleben(playerid)
    {
    new Float:health;
    if(GetPlayerHealth(playerid,health) >= 20)
    {
    ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth1",4.1,0,1,1,1,1);
    }
    return 1;
    }

    das funktioniert aber leider nicht :S iG tut sich garnichts... könnte mir jemand helfen?^^

  • Beitrag von nonoitsnotmyname ()

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  • Beitrag von nonoitsnotmyname ()

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