Oo, 26 Errors un KP

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • ich hab 26 Eroors und kein Plan wie ichse weg bekopmm
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1661) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1686) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1704) : error 004: function "SetPlayerCriminal" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1769) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1773) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1785) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1789) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1793) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1804) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1808) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1812) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1823) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1827) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1831) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1835) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1839) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1843) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1847) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1858) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1862) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1873) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1877) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1881) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1885) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1889) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\DOKUME~1\TEST\Desktop\KOPIE(~1\GAMEMO~1\ITS.pwn(1901) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented


    wer des script haben will ICQ: 466556620

  • Klammerfehler. Überprüf das was du zuletzt geändert hast.

  • scheint normales GF sein. Was hast als letztes eingefügt?

  • {
    new i, j;
    for (i = 0, j = MAX_PLAYERS; i < j; i++)
    {
    if(GetPlayerMoney(i) > PlayerMoney[i])
    {
    new moneydif;
    moneydif = GetPlayerMoney(i)-PlayerMoney[i];
    GivePlayerMoney(i, - moneydif);
    }
    else if(GetPlayerMoney(i) < PlayerMoney[i])
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    if(GetPlayerInterior(i) == 1 || GetPlayerInterior(i) == 3)
    {
    PlayerMoney[i] = GetPlayerMoney(i);
    }
    else
    {
    new moneydif;
    moneydif = PlayerMoney[i]-GetPlayerMoney(i);
    GivePlayerMoney(i, moneydif);
    }
    }
    else
    {
    new moneydif;
    moneydif = PlayerMoney[i]-GetPlayerMoney(i);
    GivePlayerMoney(i, moneydif);
    }
    }
    }
    }
    if(strcmp(cmd, "/alcatraz", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Benutzung: /alcatraz [Playerid/TeilDesNamen] [time(minutes)]");
    return 1;
    }
    new playa;
    new money;
    playa = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    money = strval(tmp);
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du darfst diesen Befehl nicht benutzen");
    return 1;
    }
    if(!PlayerToPoint(6.0, playerid, 97.8882,1923.3079,18.1793))
    {// Jail spot
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht in Alkatraz");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerConnected(playa))
    {
    {


    {
    {
    if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst dich nicht selber einsperren."); return 1; }
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,playa) < 5)
    {
    GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    if(WantedLevel[playa] < 5)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Spieler muss mindestens 5 Wanteds haben !");
    return 1;
    }
    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s eingesperrt.", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
    format(string, sizeof(string), "* Du wurdest von %s eingesperrt.", sendername);
    SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTRED, string);
    ResetPlayerWeapons(playa);
    WantedPoints[playa] = 0;
    PlayerInfo[playa][pJailed] = 3;
    PlayerInfo[playa][pJailTime] = money*60;
    SetPlayerInterior(playa, 0);
    SetPlayerPos(playa, 189.5851,3698.0657,499.1191);
    SetPlayerCameraPos(playa,188.0507,3699.4280,502.5081);//Standort der Kamera
    SetPlayerCameraLookAt(playa,189.6430,3698.3511,499.1191);
    format(string, sizeof(string), "Du wurdest für %d Minuten eingesperrt.", money);
    SendClientMessage(playa, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Soldat");
    }
    }
    return 1;
    }


    ganz am Ende vopm SCript hab ichs nei

  • WtF??? KLAMMERFEHLER? Ey wer kann von denen den kein Englisch?


    Die FUnktion ist einfach net implementiert!


    such im sa-mp.com forum nach "PlayerToPoint function" und "SetPlayerTeamColor" was da halt steht!


    -.-" omg ^^

  • Im GF IST PlayerToPoint und SetPlayerToTeamColor drin. 26 Errors treten meist nur auf wenn ein Klammerfehler vorhanden ist, außerdem sind im GF weit mehr als "nur" 26 PlayerToPoint Abfragen.

  • Zitat

    WtF??? KLAMMERFEHLER? Ey wer kann von denen den kein Englisch?


    Die FUnktion ist einfach net implementiert!

    Ähm, du hast wahrschein noch keine Erfahrung mit sowas gemacht.
    Ich habe mal an was gearbeitet und hab SetPlayerHealth( geschrieben. Dann musst ich schnell was anderes machen und habs vergessen und dann kamen genau solche scheiss Errors beim compilen. Aber das passiert auch bei einem }-Fehler


    Ich scripte NICHT mehr, ich möchte mit NIEMANDEM einen Server aufmachen habe auch NICHTS mehr mit LoH zu tun, also lasst es mit den PNs!

  • Ähm, du hast wahrschein noch keine Erfahrung mit sowas gemacht.
    Ich habe mal an was gearbeitet und hab SetPlayerHealth( geschrieben. Dann musst ich schnell was anderes machen und habs vergessen und dann kamen genau solche scheiss Errors beim compilen. Aber das passiert auch bei einem }-Fehler


    Mein ich auch!!!! Wenn du einen Klammerfehler machst kommt playertopoint error !!! und das 26 Mal !!!


    LG SureShot

  • Wenn man eine Klammer zu viel macht, dann verreckt manchmal der Compiler.


    Sind schwer zu finden, wenn man nicht regelmäßig kompiliert.

    Es gibt 10 Arten von Menschen.
    Die, die Binär verstehen und die, die nicht.