Pawno kackt beim Compilen ab

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  • Hey Ich versuche die ganze Zeit mein Script zu Compilen aber Pawno kackt dabei ab...Woran könnte dies liegen ?


    Screen:



    Das Script hat ungefähr 55.000 Zeilen.
    Mein Betriebssystem ist Win7 64bit.

  • Klammerfehler, entweder zuviele oder zuwenige. Da kackt Compilier ab

  • ne garnichts :D Ich check ebend mal das Script durch und wenn ich noch fragen habe meld ich mich bis dahin


    Danke nochmals.


    EDIT::


    Wenn ich jetzt meinen Server starten will kommt diese Meldung :




    SA-MP Server: 0.3d-R2




    Exception At Address: 0x778E2262




    Registers:


    EAX: 0x00000024 EBX: 0x00000080 ECX: 0x004D6430 EDX: 0x0471147C


    ESI: 0x00000024 EDI: 0x00000020 EBP: 0x0018F7A0 ESP: 0x0018F78C


    EFLAGS: 0x00010212




    Stack:


    +0000: 0x0471147C 0x04711468 0x00676663 0x020DB5E8


    +0010: 0x020DB5E8 0x0018F7E0 0x0048DA4E 0x00000020


    +0020: 0x004943B0 0x00000000 0x0471147C 0x04711468


    +0030: 0x00000080 0x56524553 0x535C5245 0x0018F7B4


    +0040: 0x0018F360 0x0018FE24 0x004920A8 0x004AD320


    +0050: 0xFFFFFFFF 0x00000080 0x0048E070 0x00000000


    +0060: 0x00404F44 0x00000000 0x0018F80C 0x04711468


    +0070: 0x00000080 0x0018F8B4 0x0048E267 0x004D64B0


    +0080: 0x0048E23D 0x020DB5E8 0x00405832 0x00000000


    +0090: 0x00000080 0x00000001 0x0048E1AE 0x0018FE24


    +00A0: 0x004920A8 0x004ACCE0 0xFFFFFFFF 0x0048E23D


    +00B0: 0x0046872C 0x004D64B0 0x0048375E 0x004E6288


    +00C0: 0x004E6288 0x004ABF00 0x0018F870 0x00241368


    +00D0: 0x004ABEF8 0x0018F870 0x0018F86C 0x020DB5E8


    +00E0: 0x00000000 0x6C616552 0x6C6F522D 0x616C7065


    +00F0: 0x622D3279 0x006B6361 0x04711280 0x0040481E


    +0100: 0x020DB5E8 0x001EB12B 0x004057D0 0x020DB5E8


    +0110: 0x003B3A00 0x004057E0 0x020DB5E8 0x020DB5E8


    +0120: 0x0416349C 0x00000087 0x041D3890 0x004010B6


    +0130: 0x020DB5E8 0x0471147C 0x0435DA7C 0x00402B63





    Fehler gefunden /close bitte.

    Einmal editiert, zuletzt von DRDRE ()

  • Oft sind es Klammerfehler an ungünstigen Stellen. Ich hatte das ganze schon mal bei so was:


    SendClientMessage(...); x


    Da kannst du leider nur suchen ^^

  • Guck nach und nach dein OnPlayerCommandText durch, nimm dazu einfach nach und nach z.b. immer ca. 10 Befehle raus und compiliere erneut, falls dies bei den 10 Befehlen keine Veränderung hervorrufen sollte, nimmst du die nächsten und fügst die alten wieder ein.