Tore fahren nicht in den Boden troz. richtigem Befehl.

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  • Hey.


    Ich probiere grade alle tore aus da ich ein paar neu gemacht habe aber irgend wie gehen die Feuerwehr tore nicht.


    Hier:


    if(strcmp(cmd,"/alltore", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(Feuertoralle == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor1,2125.216796875, -2126.0751953125, 14.420000076294,3);
    MoveObject(Feuertor2,2119.466796875, -2126.0751953125, 14.420000076294,3);
    MoveObject(Feuertor3,2133.9658203125, -2126.0751953125, 14.420000076294,3);
    Feuertoralle = 1;
    }
    else if(Feuertoralle == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor1,2125.216796875, -2126.0751953125, 18.420000076294,3);
    MoveObject(Feuertor2,2119.466796875, -2126.0751953125, 18.420000076294,3);
    MoveObject(Feuertor3,2133.9658203125, -2126.0751953125, 18.420000076294,3);
    Feuertoralle = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor1", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor1 == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor1,2125.216796875, -2126.0751953125, 14.420000076294,3);
    ftor1 = 1;
    }
    else if(ftor1 == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor1,2125.216796875, -2126.0751953125, 18.420000076294,3);
    ftor1 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor2", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor2 == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor2,2119.466796875, -2126.0751953125, 14.420000076294,3);
    ftor2 = 1;
    }
    else if(ftor2 == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor2,2119.466796875, -2126.0751953125, 18.420000076294,3);
    ftor2 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor3", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor3 == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor3,2133.9658203125, -2126.0751953125, 14.420000076294,3);
    ftor3 = 1;
    }
    else if(ftor3 == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor3,2133.9658203125, -2126.0751953125, 18.420000076294,3);
    ftor3 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }


    Bitte umhilfe weis nicht weiter.