Feuerwehr tore gehen nicht auf oder zu keine error´s

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  • Hey,


    bin grade dabei meine Feuerwehr umzulegen aber irgend wie klappt das mit den toren nicht.
    Sie gehen nicht auf oder zu.


    Hier:


    if(strcmp(cmd,"/alltore", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(Feuertoralle == 0)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    MoveDynamicObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    MoveDynamicObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    Feuertoralle = 1;
    }
    else if(Feuertoralle == 1)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    MoveDynamicObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    MoveDynamicObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    Feuertoralle = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor1", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor1 == 0)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor1 = 1;
    }
    else if(ftor1 == 1)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor1 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor2", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor2 == 0)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor2 = 1;
    }
    else if(ftor2 == 1)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor2 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor3", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor3 == 0)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor3 = 1;
    }
    else if(ftor3 == 1)
    {
    MoveDynamicObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor3 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }


    Bitte schnell hilfe :)


  • if(strcmp(cmd,"/alltore", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(Feuertoralle == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    MoveObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    MoveObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    Feuertoralle = 1;
    }
    else if(Feuertoralle == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    MoveObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    MoveObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    Feuertoralle = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor1", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor1 == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    ftor1 = 1;
    }
    else if(ftor1 == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor1, 1712.4000244141, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor1 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor2", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor2 == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    ftor2 = 1;
    }
    else if(ftor2 == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor2, 1729.8000488281, -1142.4000244141, 25.799999237061,3);
    ftor2 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/tor3", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInFrac(playerid, 22) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if(ftor3 == 0)
    {
    MoveObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    ftor3 = 1;
    }
    else if(ftor3 == 1)
    {
    MoveObject(Feuertor3, 1746.8000488281, -1142.4000244141, 15.799999237061,3);
    ftor3 = 0;
    }
    }
    return 1;
    }


    //EDIT: auch bei den Creates ohne Dynamic^^