Guten Abend,
Ich weiß nicht wie ich es anders ausdrücken soll,
Also ich möchte das wenn jemand reloggen will weil er laufen muss, und er wieder rein kommt genau am selben fleck spawnt wie er vorher war.
könnte man das machen ?
für ein Tutorial oder Hilfe würde ich mich sehr freuen
[Hilfe] [Suche] Nach Relog Spawnen
- Milo9977
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
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Speicherst du schon bei den User die Position ?.
Was benutzt du für Definierungen wie speicherst du ?...Mehr Informationen könnten hilfreich sein.
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Es war nur eine überlegung sowas zu machen habe nichts -,-'
weil alle bei mir reloggen weil sie laufen müssen oder aus dem friedhof mit fahrrad nach hause, und das nervt manche user
deswegen suche ich ja ein Tutorial -
Du musst einfach sagen, dass bei Dissconect die Position abgefragt und gespeichert wird und dann beim Connect wieder abfragen dass man dort hinteleportiert wird.
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nochmal für Script noobs ?
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Server dicht machen & nie wieder einen auf machen...
Nein, also:
schreib mal wie du Spielerdaten speicherst.
Du wirst ja irgendwo im Script eine Registration haben, wo das Passwort des Spielers gespeichert wird.
Schreib hier mal hin, wie dieses Passwort nun gespeichert wird und wie du es beim Login wieder abfragst.
Das solltest du noch hinbekommen, ich glaube an dich.
Wenn du das geschafft hast, die zwei Sachen hier rein zu posten, helfe ich dir bei deiner eigentlichen Frage. -
Mhh, also ich weiß das es schonmal als *.ini Gespeichert wird, der rest sieht dann so aus ^^.
Key=1212121212
Level=2
AdminLevel=0
Supporter=0
DonateRank=0
UpgradePoints=0
ConnectedTime=0
Registered=1
Sex=1
Age=16
Origin=1
CK=0
Muted=0
Respect=0
Money=35000
Bank=0
Kredit=0
KreditDauer=0
Crimes=0
Kills=0
Deaths=0
Arrested=0
WantedDeaths=0
Phonebook=1
LottoNr=0
Fishes=0
BiggestFish=0
Job=0
Paycheck=7
HeadValue=0
Jailed=0
GangJailed=0
Mauled=0
JailTime=0
Materials=0
Drugs=0
BoxMaterials=0
BoxDrugs=0
FightingStyle=4
Leader=0
Member=0
FMember=255
Rank=0
Char=0
ContractTime=0
DetSkill=0
SexSkill=0
BoxSkill=0
LawSkill=0
MechSkill=0
JackSkill=0
CarSkill=0
NewsSkill=0
DrugsSkill=0
CookSkill=0
FishSkill=0
pSHealth=0.0
pHealth=34.0
Int=0
Local=255
Team=3
Model=212
GWD=0.000000
PhoneNr=5659
House=255
Bizz=255
HandyGeld=5
HandyVer=0
Pos_x=2246.6
Pos_y=-1161.9
Pos_z=1029.5
CarLic=1
NewLic=0
FlyLic=0
BoatLic=0
FishLic=0
GunLic=0
LKWLic=0
RollerLic=1
MotoLic=0
Zig=0
Kekse=0
ZigSucht=0
Gun1=0
Gun2=0
Gun3=0
Gun4=0
Ammo1=0
Ammo2=0
Ammo3=0
Ammo4=0
CarTime=0
Mulltime=0
PayDay=0
PayDayHad=0
CDPlayer=0
Wins=0
Loses=0
AlcoholPerk=0
DrugPerk=0
MiserPerk=0
PainPerk=0
TraderPerk=0
Tutorial=1
Warnings=0
Adjustable=1
Fuel=0
Married=0
MarriedTo=No-one
SpawnChange=1
WantedLevel=0
WantedPoints=0
PlayMinutes=5
GesamtMinutes=5
MinutesSinceAn=5
SFPASS=0
LVPASS=0
Offflucht=0
Knast=0
Uhr=0
Handy=0
KnastTime=0
Perso=1
FrakSperre=0
Gehalt=0
InvWeapon=0
InvAmmo=0
InvWeapon2=0
InvAmmo2=0
InvMats=0
InvDrugs=0
FlugTime=0
FarmTime=0
GDeaths=0
GKills=0
Meldung=0
waffenslot1=0
ammoslot1=0
waffenslot2=0
ammoslot2=0
waffenslot3=0
ammoslot3=0
waffenslot4=0
ammoslot4=0
waffenslot5=0
ammoslot5=0
waffenslot6=0
ammoslot6=0
waffenslot7=0
ammoslot7=0
waffenslot8=0
ammoslot8=0
waffenslot9=0
ammoslot9=0
waffenslot10=0
ammoslot10=0
waffenslot11=0
ammoslot11=0
waffenslot12=0
ammoslot12=0
waffenslot13=0
ammoslot13=0 -
Nicht in der .ini
Als Beispiel nehme ich jetzt das Handy.
Wenn ein Spieler sich ein Handy kauft, wird die Zeile in der .ini ja geändert,
Handy=0
wird zu
Handy=1Und wie geschieht das bei dir im Script?
Wo speicherst du im Script, dass das Handy gekauft wurde? Also dort, wo du die .ini änderst.Wenn du uns sagst wie das gespeichert wird, können wir dir weiter helfen
Außerdem lernst du so direkt, wie man nun genau was speichert. -
Hättest auch ruhig mal ein beispiel nennen können wie ich speicher, ich speicher mit "dini"
Bitte um Hilfee
-
breadfish.de
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