Hallo,
Ich habe noch ein Problem.. undzwar:
--> Die Checkpoints sollen sich löschen wenn man den Harvester während der Mission verlässt, doch irgendwas funzt daran nicht, kein Error kein Warning aber ingame passiert nix..
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if(GetVehicleModel(!GetPlayerVehicleID(playerid)) == 532)
{
if(Farmc[playerid] == 1)
{
Farmc[playerid] =0;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast das Fahrzeug verlassen, MISSION FAILED!");
}
}
return 1;
}