Tag,
Heute stelle ich mein Savespawnsystem vor.
Derzeit kann man, wenn man
#define GF //Löschen wenn man kein GF hat!
löscht auf ein normales Script umsteigen.
Ausserdem:
- Admin muss User Rechte geben die der Admin mit "/rechte Status <Spieler>" sehen kann
- User kann seine Position mit /savepos speichern
- Und er kann sie mit /deletepos löschen
- Admins können mit dem Befehl "/rechte Geben <Spieler>" einmal Rechte geben mit "/rechte Setzen <Spieler> <Anzahl>" auch mehr
Für v. 1.1:
- GF: Wenn Spieler im Knast ist wird er nicht geportet
- Interior Save
Hinweis!
Ihr müsst den Ordner Save im Scriptfiles Ordner anlegen sonst Crasht die sam-server.exe!
Lob, Kritik, Verbesserungsvorschläge erwünscht!
MFG Silverdark