Fraktionschat

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  • Guten Mittag Community,


    ich bin dabei gerade den D - Chat zu machen.


    new text[128];
    if(sscanf(params,"s",text))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/d [text]");
    format(text,sizeof(text),"Member %s: %s",SpielerName(playerid),text);
    for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(isPlayerInFrakt(i,GetPVarInt(playerid,"Fraktion")))
    {
    SendClientMessage(i,BLAU,text);
    }
    }
    }
    return 1;


    stock isPlayerInFrakt(playerid,fraktid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==fraktid)return 1;
    return 0;
    }


    sind meien abfragen. Frage: Wie kann ich es den jetz machen das es an fraktion 1 2 und 3 gesendet wird ?

  • ehm ich glaub immer so weiter


    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)// mach mal net so viele ränge von lspd
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "** Polizeipräsident %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "** Dirketor %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "** Einsatzleiter %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "** Eliteeinheit %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "** Sturmtruppleiter %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Sturmtrupp %s: %s, over. **", sendername, result); }
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Oberkomissar %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Komissar %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Kommissar Anwärter %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Polizeiobermeister %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Hauptwachtmeister %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Polizeimeister %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "** Kadett %s: %s, over. **", sendername, result);
    }


    Dann machst du weiter z.B


    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)