aus
else if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
ein:
else if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,TEXT_DRAW_TACHO_ZUSTAND[playerid]);
}
machen und den Rest jeweils auch mit TextDrawHideForPlayer Verstecken anstatt TextDrawShowForPlayer zu nutzen beim Verstecken