Ich hab nur noch Mathe vormir und es war eigentlich alles Locker easy man darf sich halt einfach nicht verrückt machen
komme aus Schleswig-Holstein ![]()
Ich hab nur noch Mathe vormir und es war eigentlich alles Locker easy man darf sich halt einfach nicht verrückt machen
komme aus Schleswig-Holstein ![]()
Füg das
new string[128];
format(string,sizeof(string),"%s sagt: %s",SpielerName(playerid),text);
SendRangeMessage(playerid,0xFFFFFFFF, string,25.0);
SetPlayerChatBubble(playerid,string,0xFFFFFFFF,25.0,Sek*10);
unter OnPlayerText ein ![]()
Ja nur bekomm ich nun die Warnung/bzw den Error das daspublic BeforePlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) schon bereits definiert ist !
Ja und dieses Callback wäre
ja aber die befehle kann ich dadurch ja immer noch auführen
Ja ich habe jetzt ein krankenhaus gescriptet und wollte es so machen das man die ocmd befehle nicht ausführen kann wenn man im Krankenhaus ist jedoch möchte ich nicht bei jedem befehl noch ne extra abfrage einbauen.
Meine Frage kann man einfach speeren das er alle "/befehle" nicht ausführen kann solange er eine VAriable gesetzt bekommen hat?
Mit Freundlichen Grüßen
asus
Es besteht weiterhin das gleiche Problem
Ich stell mich vlt bisschen doof an aber was brauch ich den da für Ordner in den Scriptfiles
enum AHInfo
{
Name[50],
Float:posx,
Float:posy,
Float:posz,
Float:spawnx,
Float:spawny,
Float:spawnz,
Float:spawna,
Kasse,
Besitzer[MAX_PLAYER_NAME]
}
enum AKInfo
{
modelid,
Name[35],
Autohausname[50],
Preis,
Float:posx,
Float:posy,
Float:posz,
Float:posa
}
enum Ainfo
{
Name[35],
modelid,
Float:HP,
Nummernschild[20],
Float:posx,
Float:posy,
Float:posz,
Float:posa,
Abgeschlossen,
Farbe1,
Farbe2,
Paintjob,
Spoiler,
Hood,
Roof,
Sideskirt,
Lamps,
Nitro,
Exhaust,
Wheels,
Stereo,
Hydraulics,
FrontBumper,
RearBumper,
VentRight,
VentLeft
}
Alle meine Enums fürs autohaus die ich habe
for(new j = 0; j < sizeof Buycars; j++)
{
kaufauto[j] = CreateVehicle(Buycars[j][modelid],Buycars[j][posx],Buycars[j][posy],Buycars[j][posz],Buycars[j][posa],-1,-1,-1);
}
Leider noch das Gleiche Problem
Guten Morgen,
Ich habe das Autohaus von Simon genommen und habe es nachgemacht nun wollte ich Fahrzeuge zum Autohaus hinzugefügt und habe das Problem das diese nicht als Kaufbares erkannt wird so werden sie definiert
new kaufauto[9];
new Buycars[9][AKInfo] ={
{468,"Sanchez","2Wheels Bike",1500,2489.7852,-1752.3610,13.0847,237.2065},
{522,"NRG-500","2Wheels Bike",6000,2489.8142,-1749.3787,13.0939,236.6171},
{471,"Quad","2Wheels Bike",3500,2490.1184,-1757.0261,12.7519,268.5215},
{481,"BMX","2Wheels Bike",300,2503.9543,-1743.4144,13.6682,9.9685},
{509,"Bike","2Wheels Bike",400,2506.2278,-1758.8821,12.9985,2.8886},
{510,"Mountain Bike","2Wheels Bike",300,2501.8381,-1743.3647,13.7541,19.4037},
{521,"FCR-900","2Wheels Bike",2500,2503.8833,-1747.5588,12.9644,63.9761},
{581,"BF-400","2Wheels Bike",2800,2503.8350,-1751.6028,12.9938,68.8002},
{586,"Wayfarer","2Wheels Bike",3000,2503.7212,-1754.9319,12.9197,72.101},
};
Es wird immer nur das erste als Kaufbares erkannt hier nochmal der Code wo man ins Fahrzeug einsteigt
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i = 0; i < sizeof Buycars; i++)
{
if(vehicleid == kaufauto[i])
{
new str[150],string[50];
format(string,sizeof(string),"%s",Autohaus[i][Name]);
format(str,sizeof(str),"{FFFFFF}Möchten Sie dieses Fahrzeugkaufen?\n\nName: {00FF00}%s\n{FFFFFF}Preis: {00FF00}%d", Buycars[i][Name], Buycars[i][Preis]);
TogglePlayerControllable(playerid,0);
return ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Buycar,DIALOG_STYLE_MSGBOX,string,str,"Kaufen","Abbrechen");
}
}
}
Ich hoffe ihr könnt mir helfen da ich mitlerweile am verzweifeln bin
Ehm
der hat ja auch keine antwort bekommen
Abend,
Ich wollte eben ne schöne schranke scripten und habe dann halt es so gemacht
if(GetPVarInt(playerid,"Member") == 7 || GetPVarInt(playerid,"Admin") >= 1)
{
SendClientMessage(playerid,aktion,"** SCHRANKE: Die Schranke wird sich nach 5 Sekunden von alleine schließen");
MoveDynamicObject(SANISSCHRANKE[0],1726.7413,-1742.542,13.2558-0.01,-0.01,-1000.0, 0.0 ,-1000.0);
SetTimer("SANIGATE",Sek*5,0);
}
Doch dabei dreht die Schrank immer runden also dreht sich die ganze zeit um die eigene Achse anstat sich senkrecht hinzustellen?
Wo ist mein Fehler
Ja ich habe mein script gestartet und habe dann diesem fehler bekommen und es werden auch keine Objekte mehr vom Streamer angezeigt ! Bitte um Hilfe

Ich könnte dir eins Anfertigen
setzt dich an Komplizierte sachen dran die Komplex und Logisches denken erfordern so ist es bei mir es ist zwar manchmal ziemlich haareraufend aber wenn es klappt gibt es ein gewisses glücksgefühl ![]()
Das sind bestimmt würmer ![]()
ich finde es schlecht da es eine Texture die es fertig gibt ist mit nem Text drauf