#IfWinActive GTA:SA:MP
#SingleInstance force
#Include API.ahk
1::
Loop
{
SendInput {W DOWN}
Keywait, <, T0.2
if ( !errorlevel )
{
break;
}
SendInput {W UP}
}
return
Sollte so egehen
Einmal 1 drücken dann mit < wieder abbrechen
(ungetestet)
MfG
#IfWinActive GTA:SA:MP
#SingleInstance force
#Include API.ahk
1::
Loop
{
SendInput {W DOWN}
Keywait, <, T0.2
if ( !errorlevel )
{
break;
}
SendInput {W UP}
}
return
Sollte so egehen
Einmal 1 drücken dann mit < wieder abbrechen
(ungetestet)
MfG
Hab es jetzt mal grob angeschaut (screens)
Ist naja ![]()
Für Anfänger bestimmt ganz gut und einige Grundlagen drin.
Leider auch einige Schreibfehler^^
Aber im großen und ganzen gibt es 7 / 10
Ich meine es ist immernoch komplett selber geschrieben
Da könnten sich einige ein Vorbild dran nehmen ![]()
Du musst es hier: http://forum.sa-mp.de/san-andr…ltiplayer-deutsches-forum
eingeben nicht oben rechts
Ich such gleich mal ein neues Tutorial
"How to Use the Search Function" ![]()
Das Problem liegt darin, dass man Wissen muss wie das Iphone funktioniert.
Es ist nicht so einfach wie das Android Betriebssystem
So gibt es bei Andriod die Funktion das Handy wie einen USB Stick zu nutzen.
beim Iphone eben nicht
Apple ist da halt eigen... Sie geben nichts über ihre marken raus und wollen das alle ihr verkacktes nerviges ITunes nutzen ![]()
Naja hoffen wir das es was neues von AndroSync bald fürs Iphone gibt...
Whoa
Das ging ja schnell.
Direkt mal runtergeladen.
Funktioniert super und Musik ist auf dem Handy
Super Arbeit!
Freue mich schon drauf.
Kannste ja auch schon früher machen :p
ganz easy
zuerst ein textdraw erstellen mit dem Bild
dann bei /afk ein 3d text erstellen und das an den Spieler attachen
dann das textdraw anzeigen
sobald er /notafk eingibt also wiede da ist TextDrawHide und den 3d Text zerstören
MfG
Sind alle Plugins drin?
Alle die richtigen rechte?
Alle in der Server.cfg?
Nur in den Showrooms
Ahhh Okay
Ich dachte das mit dem Showroom wäre nur als Beispiel, dass es halt überall so sein wird
Nein da macht es absolut sinn ![]()
Bitte nicht...
Dann kommt es nur zu noch mehr spam
bestes Beispiel: Admin sollen auch mit /sup antworten können
Total dagegen..
1. Dein server ist schon online.
2. Hab mal Geduld und versuch es selber in der Zeit
Also als erstes alles was du hast packst du in eine Abfrage ob er Admin Level 0 ist
dann machst du ein else da kommt dort fragst du dann ab ob der Supporter ein Ticket angenommen hat
Wenn ja dann welche ID.
Wenn diese Connected ist sendest du den Text an die ID
Wo ist da das Prob. ???
Eventuell mal Crash Detect einbinden
Ansonsten sind alle Scriptfiles da?
Wuhahaha
Hab schon die Beta ![]()
Klappt echt super und ist sehr schnell
Freue mich schon auf den offiziellen Release :>
Also ich bin von QQ-PP sehr überzeugt.
Immer guter Support und schnelle Leistung.
Preis-Leistungs Verhältnis ist top.
Na so langsam wirds ja
Ich sags mal so in der letzten Zeit nimmt es auch immer weiter zu..
BlackLegend das ist mir klar ![]()
Ich habe ihn (wie oben beschrieben) in einen Command geschriben. Außerdem starte ich den Server über rcon neu
Sobald diese Socket Funktionen klappen würden, kann ich den rcon quatsch total einfach umsetzen.
Danke Greekz leider gibt es keine Speak to Me Funktion ![]()
Ansonsten jemand Ideen?
Werde ihn mal anschreiben
Ähm generell eine einfache Art um zwischen UCP, Teamspeak und Server kommunizieren.
Also das z.b. dass man bei einem Donator kauf ingame alles bekommt. Das er wenn man eine
Beschwerde entgegen nimmt die Bestrafung sofort bekommt usw.
Ich könnte das alles auch umständlich über ständige MYSQL Abfragen oder sonst was machen
aber naja
Ich möchte halt mit den Sockets arbeiten.
Außerdem wenn man lvl 3 Ist kann man ingame seinen TS Account verifizieren und all sowas.
Hallo Community
Leider ist SAMP in dieser hinsicht noch nicht weit entwickelt und viele Threads gibt es auch nicht.
Nach ausführlicher Suche im sa-mp.com sa-mp.de und Google habe ich leider nichts gefunden.
Ich möchte nun mit Sockets in SAMP arbeiten für Prison und all so ein Quatsch
Mein System ist ein Linux Debian x64 Server (Squeeze)
Problem bei Strickenkid
Das Problem liegt hier: Failed (plugins/sockets.so: undefined symbol: sock)
Der Port ist nicht belegt usw. Es läd nicht...
Problem bei BlueG
Dort habe ich das problem, dass er den Port nicht schliesst.
ich habe es auch schon via Befehl versucht usw doch es hat nichts genützt
Dazu etwas Code:
oben
new Socket:sock;
OngamemodeInit
sock = socket_create(TCP);
socket_bind(sock, "127.0.0.1");
socket_set_max_connections(sock, 2);
socket_listen(sock, 4455);
Ongamemodeexit
socket_stop_listen(sock);
socket_destroy(sock);
Soweit so gut. Nur wird der Socket nicht geschlossen bzw der Port.
Sollte ich den Server also neustarten, versucht er ein neuen Socket bzw Port zu benutzen
und kann es nicht aufgrund dass es schon belegt ist
Hoffe mir kann da jemand helfen. Dort weiß ich leider nicht weiter...
Mit freundlichem Gruß
Dark.Shadow
Es gibt eine Funktion die nennt sich "GetVehicleModelInfo"
damit wäre das Problem mit den verschiedenen Längen behoben ![]()
Da muss ich Raphael.K zustimmen
http://qq-pp.de biete top Leistung zu günstigen Preisen.
Außerdem ist der Support sehr zufriedenstellend.
Gruß