Freundlicher Bitte !
es geht jetzt dank Snipers metode
und bool no war dein werk und war völliger unsin es geht jetzt
//Closse
Wenn du nur halb so schnell wärst im lesen als im schreiben würdest du wohl in dem vorletzten post von mir und auch in dem post von sniper lesen könntest
und dazu hin auch mal auf die funktion GetOwnerRangeID schauen würdest das der wert -1 beträgt wenn du nicht in der nähe ihrgend einer der fahrzeuge bist.
im klar test es wird -1 returnt wenn du nicht in der nähe eines fahrzeuges bist welches etwa smit dme system zu tun hat.
Ok ich gebe zu ich hätte mir das denken müssen gebe ich auch zu , jedoch verlange ich kein geld für system und daher schau ich auch nicht so genau drauf und wie schon auch in skype geschrieben
hatte ich das problem nicht wo ich alles nochmal durch gegangen bin und du auch nicht auf deinem homeserver.
Und wenn du nun immer noch denkst das dieses bool hier nix bringen würde obwohl es sogar offentsichlich ist was bringt dann tust mir ihrgend wie leid und du brauchst auch nicht mehr
zu mir rennen in skype wegen ihrgend welchen kleinen erweiterungen beziehungsweise probleme.
Da ich jedoch ein netter Mensch bin werde ich dir das nochmal erkären warum ich hier ein bool gesetzt habe besser gesagt für was es in dem fall auch zu gebrauchen ist.
kleines beispiel:
new bool : no;
for(new i; i < 100; ++i){
if(i == 10){
no = false;
break;
}
else no =true;
}
if(no)return SendClientMessage(playerid,-1,"I befindet sich nicht im bereich von 0 - 100");
so nun geht die schleife hier 100 mal und dabei wird auch der wert von i erhöht
und wenn der wert i den wert 10 hat so wird die schleife abgebrochen , jedoch wird die nachricht nicht ausgegeben
new bool : no;
for(new i; i < 100; ++i){
if(i == 101){
no = false;
break;
}
else no =true;
}
if(no)return SendClientMessage(playerid,-1,"I befindet sich nicht im bereich von 0 - 100");
nun würde die schleife bis zum ende durch gehen und da nun der wert von no = 1 ist wird nun auch die nachricht ausgegebenan den Spieler.
ALso benutze ich das ganze um dem Spieler jeweils eine nachricht auszugeben um das ganze etwas abzurunden.
Ein eherer benutzungsfaktor der mir spontan einfallen würde wäre ein kleines torsystem . Um dem spieler natürlich etwas mit zu teilen ob er falsch liegt sollte sei es die Fraktion
oder der Radius zum tor.
Daher bietet sich sowas an.