Beiträge von IPrototypeI

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    Nein wie bereits oben geschrieben habe ich das nicht gemappt.
    Aber was du fliegst ist das gemappte Luftschiff.


    Der Flug mit dem Helikopter zeigt die äußerlichen merkmale die du bein fliegen nicht siehst.
    Ja mit dem Zeppelin kannst du mit deiner Maus steuern.
    Ich hab das Video mit einem Kumpel gedreht, welcher das ganze kurz gefolgen ist.

    Würde auch einige Anweisungen ein Schleifen packen (zB 234 bis 241), ist aber geschmackssache.


    Wie bereits geschrieben ist das ganze System nicht richtig aufgebaut.

    Zitat

    Das Skript möchte ich nicht auf meinem PC vergammeln lassen daher wird
    es releast, wie man vom Aufbau erkennen kann ist das ganze


    nicht ganz ausgebaut, wie zum beispiel der Lauftext.

    Zum ersten Punkt, das liegt daran das ich mehrere Werte brauchte um genau zu sein 4 Stück.
    ZEPA ist für den horizontale Antrieb ZEPH für den vertikalen Hantrieb (Heckantrieb).


    Den Sinn hinter Punkt 2 versteh ich irgendwie nicht da dies die Plakate sind und diese nicht erweitert werden.


    Ich bezweifel das dieses Skript von irgendeiner Person auf seinem Server genutzt wird und wenn wird diese Person wahrscheinlich nicht instande sein
    das Skript akkurat zum laufen zu bringen.


    Weil um das ganze massentauglich zu machen müsste man das streamer Plugin wie oben beschrieben etwas abändern und dazu sind vllt, wenn überhaupt
    90% , welche noch Aktiv sind in der Lage, obwohl man sich garnicht mit dem Reversen von Memory-adressen auskennen müsste.

    Ich finde das Filterscript cool, habe das ja vor ein paar Monaten mal mit dir verwendet.
    Kann man übrigens auch super ein Uboot Filterscript draus machen :p
    10/10


    Jo ^^, nur ganz ins Wasser kann man auch nicht abtauchen mit dem Zeppelin.
    Um ein Uboot Skript darau szu machen bräuchte man ein neue .hmap mit den daten vom Meeresboden :D

    Heute kommt mein letztes Release für die nächste Zeit,
    nämlich mein Zeppelin-Skript.


    Mit diesem Skript ist es möglich ein Zeppelin selbst zu fliegen, welcher aus Objekten besteht. Das Problem hier ist das es nicht sonderlich kompatibel mit streamern ist aufgrund der erstellung von
    CreateDynamicObject , jedoch könnte man das streamer plugin selbst erweitern mit der Funktion AttachDynamicObjectToObject , die Memory Addresse dazu findet man in diesem Plugin
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=513499.
    Das Streamer Plugin war ursprünglich mal darauf ausgelegt. Das Skript möchte ich nicht auf meinem PC vergammeln lassen daher wird es releast, wie man vom Aufbau erkennen kann ist das ganze
    nicht ganz ausgebaut, wie zum beispiel der Lauftext.


    Die Map ist nicht von mir sondern von DIESEL-90 aus dem Englischen-Forum, ich hab lediglich paar Elemente entfernt.


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    Benötigt:
    MapAndreas
    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=273263


    Befehle:
    /use //Compitansicht
    /go //Flugfähig mit der Maus
    /start //Rotoren bewegen sich bewegung via der Maus nach oben oder unten
    /mycommand //aktiviert den Lauftext
    /leave //Compitansicht verlassen Zeppelin stopt
    /exitzep // man wird aus dem zeppelin rausgeschmissen



    Pastebin:
    http://pastebin.com/RSCsB16q

    • Dein Logo finde ich gut , recht schlecht aber innovativ.
    • Bei deinem ersten Bild ist die Person schlecht asugeschnitten, da man an der Nase blaue Farbelemente findet und es wirkt als häättest du am Zeigefinger und Mittelfinger den Nagel abgeschnitten, welche mit dem background nix zu tun hat. Ebenfalls wenn du schon ein Bild bearbeitest kannst du auch kleine Auffälligkeiten entfernen , wie zum Beispiel den Ausschlag an der Hand.
    • Dein Bild von der Katze gefällt mir Recht gut, da hier alles harmoniert , das sieht auch nicht so billig aus wie das erste, dort sind auch nicht so komische Kontraste enthalten.

    Ja das ist mir bewusst nur mein Problem ist wenn man z.b. 3 mal den "Start" Button klickt öffnet der auch 3 mal den Server...
    Gibt es dafür eine Lösung?


    Wie wäre es damit :


    Einfach abfragen ob der Server online ist oder nicht ?


    Das kannst du ja mit der Api machen und die Stats noch auslesen vom Server und anzeigen:

    Die Idee gefällt mir. :D Aber wieso die Abspeicherung via MySQL-Tabelle und nicht in einem Text- bzw. ini-Dokument?


    MySQL bietet mir da paar Vorteile mit dem Aktualisieren der Datensätzen und erspart mir Schreibarbeit. SQLite wäre auch noch eine alternative gewesen, aber da hatte
    ich kein bock mich reinzulesen was die Performance betrifft.
    Wenigstens habe ich mir eien alternative zum memoryaccess plugin überlegt :D.


    setproperty
    setproperty(.name = IDstr, .value = (color1 |( color2 << 16)));

    Guten Tag da zuletzt mal eine Anfrage gestartet wurde von N3xt. hatte ich mir mal überlegt das ganze umzusetzen als mir langweilig war.


    Was wird benötigt:


    - MySQL Plugin R39 https://github.com/pBlueG/SA-MP-MySQL/releases
    - PCMD [ INCLUDE ] PCMD aufruf per #emit
    - sscanf 2.8.1 http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356
    - Streamer Plugin https://github.com/samp-incogn…-streamer-plugin/releases


    Natürlich auch eine Datenbank.


    Besonderheit:


    Manche werden sich eventuell Fragen was der Unterschied zu den anderen Editoren ist. Das ist recht simpel und auch im Screen zu erkennen , man hat die Möglichkeit,
    die Objekte mit dem Editor von Samp zu verschieben und kann das ganze so besser an das Fahrzeug attachen.


    Screen:



    Befehle:

    /help
    /veh [ModelID] [ColorID 1] [ColorID 2]
    /delveh [VehID]
    /setcolor [VehID] [ColorID 1] [ColorID 2]
    /savepos
    /respawn [VehID]
    /respawnall
    /delete
    /attachobject
    /editid
    /edit



    Download:


    http://pastebin.com/AUJWmBJf


    und im Anhang als Include.


    Installation:
    Einfach ein Blankskript öffnen die Include einbinden und die Datenbankdaten in der Include anpassen, die Tabellen werden vom Skript erstellt.

    Ja natürlich wird das ausgeführt du kannst sie auch direkt index.php nennen, so wird die datei gleich ausgeführt wird das verzeichniss über den browser aufgerufen wird.
    Lass dir doch ein echo ausgeben um zu überprüfen ob das ganze funktioniert.



    Link: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=355574



    Mal so eine Frage kannst du eigentlich überhaupt PHP oder bist du darin ein Neuling?

    mysql_query geht ja nur bei R5 und R6 ich habe R7.


    generel würde ich dir empfehlen mal dein ganzen Gamemode umzuschreiben auf die neue Version da R7 einfach viele bug enthält , wesentlich langsamer als die neue Version istund die neue auch mehr Funktion beinhaltet.


    Das ist der alte Syntax davon


    format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `spieler` WHERE `Name` = '%s'",sname);
    mysql_function_query(dbhandle,query,false,"LoadPlayer","i",playerid);


    forward LoadPlayer(playerid);
    public LoadPlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new query[64],sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,sname,sizeof(sname));
    print(query),printf("Das laden von %s wurde ausgeführt!",sname);
    cache_get_field_content(0, "Admin",query),SInfo[playerid][pAdmin]=strval(query);
    cache_get_field_content(0, "Level",query),SInfo[playerid][pLevel]=strval(query);
    cache_get_field_content(0, "Geld",query),SInfo[playerid][pGeld]=strval(query);
    cache_get_field_content(0, "Leader",query),SInfo[playerid][pLeader]=strval(query);
    cache_get_field_content(0, "Member",query),SInfo[playerid][pMember]=strval(query);


    }
    return 1;
    }

    Erstmal downloade dir mal die neuste Version davon R39, zum anderen mysql_store_result wird nicht im zusammenhang mit mysql_function_query genutzt dazu wird


    ein extra callback aufgerufen, welches du angeben musst.

    Was meinst du genau mit einer Verlinkung?
    Und ja das ist der Ganze Code den ich nutze.


    Ja ist es.


    Was ich damit meinte es gibt verschiedene Versionen von der API , einmal das Rohmodel von Westi und noch eine kleine Erweiterung, wer weiß eventuell hast du gmx
    nachträglich hinzugefügt.



    Apache hast du an wenn du das local testest und die Api wird auch eingebunden in dein File ?


    Mit diesem Code sollte es funktionieren


    PHP
    <?php 
    			require("SampRcon.class.php"); 
    			$rcon = new SampRcon("127.0.0.1", 7777, "changeme1");
    			if ($rcon->connect()) $rcon->gmx();     
    			$rcon->close();
            ?>