Beiträge von |!!|_TOR_|!!|

    Ok danke aber jetzt wollte ich noch wissen wie ich das am besten mache dass neue DT Fahrzeug System im Script einzubauen ?
    Weil ich noch das alte drine habe zwar mit Live_Viewer aber nicht das ganz neue und wollte das gerne so haben das 3d nummern schild beim kauf erstellt wird könnte man das machen ?

    Ich habe mich mal aufen Server eingelogt also Register funktioniert und man wird auch gespawn aber der Account wird nicht gespeichert.
    Mein "mysql.inc"
    /**
    * SA:MP MySQL v2.1 Functions
    * (c) Copyright 2011, StrickenKid
    *
    **/


    #if defined __mysql_included
    #endinput
    #endif


    #define __mysql_included
    #pragma library mysql


    // plugin error id's


    #define P_ERROR_NONE 0
    #define P_ERROR_INCPARAMCNT 1
    #define P_ERROR_INCVALUE 2
    #define P_ERROR_MAXCONN 3
    #define P_ERROR_DBNOCONN 4
    #define P_ERROR_NORES 5
    #define P_ERROR_RES 6
    #define P_ERROR_NOFIELD 7
    #define P_ERROR_NOFIELDDATA 8
    #define P_ERROR_NOROWDATA 9
    #define P_ERROR_CANTALLOC 10
    #define P_ERROR_NOCALLBACK 11
    #define P_ERROR_NOQUERY 12


    // mysql headers defines


    #define REFRESH_GRANT 1
    #define REFRESH_LOG 2
    #define REFRESH_TABLES 4
    #define REFRESH_HOSTS 8
    #define REFRESH_STATUS 16
    #define REFRESH_THREADS 32
    #define REFRESH_SLAVE 64
    #define REFRESH_MASTER 128


    // mysql error id's


    #define CR_ERROR_FIRST 2000
    #define CR_UNKNOWN_ERROR 2000
    #define CR_SOCKET_CREATE_ERROR 2001
    #define CR_CONNECTION_ERROR 2002
    #define CR_CONN_HOST_ERROR 2003
    #define CR_IPSOCK_ERROR 2004
    #define CR_UNKNOWN_HOST 2005
    #define CR_SERVER_GONE_ERROR 2006
    #define CR_VERSION_ERROR 2007
    #define CR_OUT_OF_MEMORY 2008
    #define CR_WRONG_HOST_INFO 2009
    #define CR_LOCALHOST_CONNECTION 2010
    #define CR_TCP_CONNECTION 2011
    #define CR_SERVER_HANDSHAKE_ERR 2012
    #define CR_SERVER_LOST 2013
    #define CR_COMMANDS_OUT_OF_SYNC 2014
    #define CR_NAMEDPIPE_CONNECTION 2015
    #define CR_NAMEDPIPEWAIT_ERROR 2016
    #define CR_NAMEDPIPEOPEN_ERROR 2017
    #define CR_NAMEDPIPESETSTATE_ERROR 2018
    #define CR_CANT_READ_CHARSET 2019
    #define CR_NET_PACKET_TOO_LARGE 2020
    #define CR_EMBEDDED_CONNECTION 2021
    #define CR_PROBE_SLAVE_STATUS 2022
    #define CR_PROBE_SLAVE_HOSTS 2023
    #define CR_PROBE_SLAVE_CONNECT 2024
    #define CR_PROBE_MASTER_CONNECT 2025
    #define CR_SSL_CONNECTION_ERROR 2026
    #define CR_MALFORMED_PACKET 2027
    #define CR_WRONG_LICENSE 2028
    #define CR_NULL_POINTER 2029
    #define CR_NO_PREPARE_STMT 2030
    #define CR_PARAMS_NOT_BOUND 2031
    #define CR_DATA_TRUNCATED 2032
    #define CR_NO_PARAMETERS_EXISTS 2033
    #define CR_INVALID_PARAMETER_NO 2034
    #define CR_INVALID_BUFFER_USE 2035
    #define CR_UNSUPPORTED_PARAM_TYPE 2036
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECTION 2037
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECT_REQUEST_ERROR 2038
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECT_ANSWER_ERROR 2039
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECT_FILE_MAP_ERROR 2040
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECT_MAP_ERROR 2041
    #define CR_SHARED_MEMORY_FILE_MAP_ERROR 2042
    #define CR_SHARED_MEMORY_MAP_ERROR 2043
    #define CR_SHARED_MEMORY_EVENT_ERROR 2044
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECT_ABANDONED_ERROR 2045
    #define CR_SHARED_MEMORY_CONNECT_SET_ERROR 2046
    #define CR_CONN_UNKNOW_PROTOCOL 2047
    #define CR_INVALID_CONN_HANDLE 2048
    #define CR_SECURE_AUTH 2049
    #define CR_FETCH_CANCELED 2050
    #define CR_NO_DATA 2051
    #define CR_NO_STMT_METADATA 2052
    #define CR_NO_RESULT_SET 2053
    #define CR_NOT_IMPLEMENTED 2054
    #define CR_SERVER_LOST_EXTENDED 2055
    #define CR_STMT_CLOSED 2056
    #define CR_NEW_STMT_METADATA 2057
    #define CR_ERROR_LAST 2057


    // logging types


    #define INVALID_MYSQL_ID (-1)
    #define LOG_OFF (0)
    #define LOG_ALL (1)
    #define LOG_ONLY_ERRORS (2)


    // function defines


    #define mysql_reload(%1) mysql_refresh(REFRESH_GRANT, %1)


    // plugin callbacks


    forward OnMysqlQueryArray(resultid, extravars[], MySQL:handle);
    forward OnMysqlQuery(resultid, spareid, MySQL:handle);
    forward OnMysqlError(error[], errorid, MySQL:handle);


    // plugin natives


    native MySQL:mysql_init(logtype = LOG_ONLY_ERRORS, printerrors = 1);
    native mysql_connect(const host[], const user[], const pass[], const db[], MySQL:handle = (MySQL:0), auto_reconnect = 0);
    native mysql_close(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_refresh(options, MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_select_db(const db[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_query(const query[], resultid = (-1), spareid = (0), MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_query_array(const query[], resultid = (-1), {Float,_}:extravars[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_store_result(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_free_result(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_result_stored(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_fetch_field(const fieldname[], dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_fetch_field_num(fieldnum, dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_fetch_row(dest[], const splitter[] = "|", MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_fetch_row_data(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_real_escape_string(const string[], dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_num_rows(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_num_fields(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_affected_rows(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_insert_id(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_ping(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_error(dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_errno(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_warning_count(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_info(dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_stat(dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_get_server_info(dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_get_host_info(dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_data_seek(rownum, MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_set_character_set(const csname[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_get_character_set(csname[], MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_fetch_int(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native Float:mysql_fetch_float(MySQL:handle = (MySQL:0));
    native mysql_fetch_string(dest[], MySQL:handle = (MySQL:0));


    #if !defined split
    // split function - thanks to Blacklite
    stock split(const strsrc[], strdest[][], delimiter = '|')
    {
    new i, li, aNum, len, srclen = strlen(strsrc);
    while(i <= srclen)
    {
    if (strsrc[i] == delimiter || i == srclen)
    {
    len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
    strdest[aNum][len] = 0;
    li = i + 1;
    aNum++;
    }
    i++;
    }
    }
    #endif


    Und mein plugins sind die hier:
    HIER KLICKEN

    function ConnectServer() {
    print(" Connecting to the database please wait.");
    mysql_connect(SERVER_HOST, SERVER_USER, SERVER_DB, SERVER_PASSWORD);
    mysql_debug(1);
    if(mysql_ping() == -1) {
    print(" You're not connected!");
    }
    else {
    print(" You're connected!");
    }
    SMFConnection = mysql_connect(SMF_HOST, SMF_USER, SMF_DB, SMF_PASSWORD);
    if(mysql_ping(SMFConnection) != 1) {
    print("Unable to connect");
    }
    else {
    print("Connected to the CSMF");
    }
    }


    OngameModeInit:
    public OnGameModeInit() {
    mysql_debug(1);
    CreateServerTextDraws();
    ConnectServer();
    for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i ++ ) {
    strmid(CarData[i][Owner], "None", 0, strlen("None"), 255);
    CarData[i][Engine] = false;
    LightsToggled[i] = false;
    CarData[i][Rented] = false;
    }
    for(new i = 0; i < TOTAL_CELLS; i ++ ) {
    CellData[i][Open] = false;
    }
    for(new i = 0; i < TOTAL_GANGZONES; i ++ ) {
    GangZoneStructure[i] = -1;
    }
    for(new i = 0; i < sizeof(dharvcps); i ++ ) {
    CreateObject( 776, dharvcps[i][0], dharvcps[i][1], dharvcps[i][2]-15, 0, 0, 96 );
    }
    LoadVehicles();
    LoadMapicons();
    LoadOOCRooms();
    LoadGasStations();
    LoadBiz();
    LoadHouses();
    LoadBuildings();
    LoadFactions();
    LoadDorms();
    LoadNewsPapers();
    LoadGangZones();
    TimerData[CheatTimer] = SetTimer("CheatCheck", ANTICHEAT_TIMER, 1);
    TimerData[MapIconStream] = SetTimer("StreamerUpdate", FAST_TIMER, 1);
    TimerData[FuelTimer] = SetTimer("UpdateFuel", UPDATE_FUEL_TIMER, 1);
    TimerData[ClassTimer] = SetTimer("StartClass", START_CLASS_TIMER, 1);
    TimerData[PayDayTimer] = SetTimer("Payday", PAYDAY_TIMER, 1);

    Create3DTextLabel("[Bank]", COLOR_DO,593.5185,-1250.9753,18.2514, 200.0, 0, 1);
    Create3DTextLabel("[Advertisement]", COLOR_DO,1310.2059,-1366.7977,13.5066, 200.0, 0, 1);
    Create3DTextLabel("* There's a unknown man, sitting on the ground *", COLOR_DO,1410.0319,-1303.5917,9.3380, 200.0, 0, 1);
    //Create3DTextLabel("[Mechanic]\nJob - /applyjob", COLOR_DO,-62.9871,-1121.3834,1.1680, 200.0, 0, 1);
    SetGameModeText("QRP - Dev 0.5");
    EnableStuntBonusForAll(0);
    DisableInteriorEnterExits();
    AllowInteriorWeapons(1);
    ShowPlayerMarkers(0);
    // Pool
    CreateStreamedObject(974, 1259.8481445313, -769.83941650391, 1085.7926025391, 0.000000, 0.000000, 90.007049560547); //
    return 1;
    }


    function SaveAccount(playerid) {
    GetPlayerPos(playerid, AccountData[playerid][Spawn][0],AccountData[playerid][Spawn][1],AccountData[playerid][Spawn][2]);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, AccountData[playerid][Spawn][3]);
    AccountData[playerid][InteriorSpawn] = GetPlayerInterior(playerid);
    AccountData[playerid][WorldSpawn] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
    format(string,sizeof(string), "UPDATE Accounts SET AdminLevel=%i,Money=%i,Bank=%i,Faction=%i,Rank=%i,HouseKey=%i,BizKey=%i,Skin=%i,Spawn1='%f',Spawn2='%f',Spawn3='%f',Spawn4='%f',Spawn5=%i,Reg=%i,Sex=%i,Wallet=%i,Renting=%i,Products=%i,PhoneNumber=%i,Minutes=%i,Spawn6=%i,Arrested=%i,Prisoned=%i,Jailed=%i,JailTime=%i, \
    Cell=%i,Towe=%i,License=%i,Linked=%i,ForumName='%s',ForumPassword='%s',wLicense=%i,Job=%i,Donator=%i,CarParts=%i,PlayingTime=%i,FightingStyle=%i WHERE Name = '%s'",
    AccountData[playerid][AdminLevel],GetPlayerCash(playerid),AccountData[playerid][Bank],
    AccountData[playerid][Faction],AccountData[playerid][Rank],AccountData[playerid][HouseKey],
    AccountData[playerid][BizKey],GetPlayerSkin(playerid),AccountData[playerid][Spawn][0],AccountData[playerid][Spawn][1],AccountData[playerid][Spawn][2],AccountData[playerid][Spawn][3],
    AccountData[playerid][InteriorSpawn],AccountData[playerid][Reg],AccountData[playerid][Sex],GetPlayerWalletCash(playerid),AccountData[playerid][Renting],AccountData[playerid][Products],
    AccountData[playerid][PhoneNumber],AccountData[playerid][Minutes],AccountData[playerid][WorldSpawn],AccountData[playerid][Arrested],AccountData[playerid][Prisoned],AccountData[playerid][Jailed],
    AccountData[playerid][JailTime],AccountData[playerid][Cell],AccountData[playerid][Towe],AccountData[playerid][License], AccountData[playerid][Linked], AccountData[playerid][ForumName],
    AccountData[playerid][ForumPassword],AccountData[playerid][wLicense],AccountData[playerid][pJob], AccountData[playerid][Donator], AccountData[playerid][CarParts], AccountData[playerid][PlayingTime],
    AccountData[playerid][FightingStyle],GetUserName(playerid));
    mysql_query(string, MYSQL_SAVE_USERS);

    format(string,sizeof(string), "UPDATE Accounts SET Materials=%i WHERE Name = '%s'",
    AccountData[playerid][Materials],GetUserName(playerid));
    mysql_query(string, MYSQL_SAVE_USERS);

    format(string, sizeof(string), "UPDATE enrolled SET Classes=%i WHERE Name = '%s'", AccountData[playerid][Classes],
    GetUserName(playerid));
    mysql_query(string);

    format(string, sizeof(string), "UPDATE scholarships SET Psychology=%i,Criminal_Justice=%i,Medicine=%i WHERE Name = '%s'", UniversityData[playerid][Psychology], UniversityData[playerid][Criminal_Justice],
    UniversityData[playerid][Medicine],GetUserName(playerid));
    mysql_query(string);

    format(string, sizeof(string), "UPDATE drugs SET Cocaine=%d,Crack=%d,Heroin=%d,Hydrocodone=%d,\
    Inhalants=%d,LSD=%d,Marijuana=%d,MDMA=%d,Methamphetamine=%d,Anabolic_Steroids=%d,Needles=%d,Blunts=%d WHERE Name = '%s'",
    PlayerDrugData[playerid][Cocaine],PlayerDrugData[playerid][Crack],PlayerDrugData[playerid][Heroin],PlayerDrugData[playerid][Hydrocodone],
    PlayerDrugData[playerid][Inhalants],PlayerDrugData[playerid][LSD],PlayerDrugData[playerid][Marijuana],PlayerDrugData[playerid][MDMA],
    PlayerDrugData[playerid][Methamphetamine],PlayerDrugData[playerid][Anabolic_Steroids],PlayerDrugData[playerid][Needles],PlayerDrugData[playerid][Blunts],GetUserName(playerid));
    mysql_query(string);

    format(string, sizeof(string), "UPDATE Settings SET Turfs=%i,SAN=%i,Phone=%i,Room=%i WHERE Name = '%s'", PlayerSettingsData[playerid][TurfTog], PlayerSettingsData[playerid][SANTog],
    PlayerSettingsData[playerid][PhoneTog], PlayerSettingsData[playerid][RoomTog],GetUserName(playerid));
    mysql_query(string);

    SavePlayerWeapons(playerid);
    SavePlayerWeaponsAmmo(playerid);
    }


    Und mal meine mysql_log.txt


    Script Mysql:
    //=====================================[MySQL defines]=====================================
    #define MYSQL_LOAD_VEHICLES 1
    #define MYSQL_SAVE_VEHICLES 2
    #define MYSQL_SAVE_USERS 3
    #define MYSQL_LOAD_ICONS 4
    #define MYSQL_LOAD_OOC_ROOMS 5
    #define MYSQL_LOAD_GAS_STATIONS 6
    #define MYSQL_LOAD_HOUSES 7
    #define MYSQL_LOAD_BIZ 8
    #define MYSQL_LOAD_BUILDINGS 9
    #define MYSQL_LOAD_FACTIONS 10
    #define MYSQL_LOAD_DORMS 11
    #define MYSQL_LOAD_NEWSPAPERS 12
    #define MYSQL_LOAD_GANEZONES 13


    Mein Mysql DB:



    Edit: Mysql DB eingefügt

    Also ich komme aufen Server bei Mode: Unknown
    Und befehle gehen aufen Server aber die ganzen sachen sind nicht geladen vehicles icons etc. ?
    Und in der mysql.log steht das drin

    Zitat

    [11:40:11]
    [11:40:11] ---------------------------
    [11:40:11] MySQL Debugging activated (02/01/11)
    [11:40:11] ---------------------------
    [11:40:11]

    Und die DB Tabellen sind alle erstellt in der db.
    Was ist der fehler wieso mysql nicht geht ?

    Jo ich verbinde mich mit der Db hier mal

    Zitat

    #define SERVER_HOST "localhost"
    #define SERVER_DB "server"
    #define SERVER_USER "root"
    #define SERVER_PASSWORD "tester2011"


    Und ja ich habe SetGameModeText("Selfmade");


    Verstehe nicht welches genaue Pluging brauche ich für Mysql das oder ?
    HIER KLICKEN

    Guten Morgen,
    ich habe grade mein Server starten wollen aber irgend wie möchte der nicht das Script laden bei mir steht "Unknown" ?


    Hier mal Server Status:

    Zitat

    HostName: [TEST-SERVER]by Tor
    Address:
    Players: 0 / 20
    Ping: 14
    Mode: Unknown
    Map: San Andreas


    Hier mal die server.log:

    Und hier mal die Include im Script
    #include <a_samp> //
    #include <a_mysql>
    #include <zcmd>
    #include <sscanf2>


    Weiss einer woran das liegt ?

    Also so sieht es bei mir zur zeit ganz unten im public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[])
    {}
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Beamter!");
    }
    }//not connected
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    Kann es sein das es an mein public OnPlayerCommandReceived liegt weil es ja eigentlich
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    Hiesst ?


    Und hier mal vill ein sache wo es dran liegt also da habe ich nicht mit dini gearbeitet ?
    COMMAND:afk(playerid, params[])
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new afktext[32];
    if(!sscanf(params, "s", afktext))
    {
    if(AFK[playerid] == 0)
    {
    if(PlayerCuffed[playerid] == 0 || PlayerTied[playerid] == 0 || Umkleideraum[playerid] == 0)
    {
    new str[256], sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(str, sizeof(str), "INFO: %s ist nun [A]way [F]rom [K]eyboard (/afklist)! Grund: %s", sendername, afktext);
    SendClientMessageToAll(COLOR_BRIGHTRED, str);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du bist in einer komplizierten Virtuellen Welt - Mit /back kommst du dort wieder raus.");
    AFK[playerid] = 1;
    AFKTxt[playerid] = afktext;
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    AFKPos[playerid][0] = X;
    AFKPos[playerid][1] = Y;
    AFKPos[playerid][2] = Z;
    GetPlayerHealth(playerid, AFKha[playerid][0]);
    GetPlayerArmour(playerid, AFKha[playerid][1]);
    SetPlayerHealth(playerid, 9999999999);
    for (new w = 0; w < 13; w++)
    {
    GetPlayerWeaponData(playerid, w, AFKweapons[playerid][w][0], AFKweapons[playerid][w][1]);
    }
    BT_ResetPlayerWeapons(playerid);
    }
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Du bist bereits AFK komme mit /back zurück.");
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "VERWENDUNG: /afk [Grund]");
    }
    return 1;
    }


    Könnte mir einer sagen ob das was damit zu tun hat ?



    Guten Morgen nochmal alle zusammen also ich habe jetzt mal versucht das ganze
    public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[])
    {

    Neu einzufügen habe ich auch getahn aber es passiert nichts anders auser nach jeden befehl der im Chat steht "SERVER: Unknown Command"
    Und ich verstehe nicht wieso das so ist ich habe Dini und noch welche wie z.b zcmd und ss
    hier mal meine include die oben im script stehen.


    #pragma dynamic 8192
    #include <a_samp>
    #include <a_players>
    #include <core>
    #include <float>
    #include <time>
    #include <file>
    #include <utils>
    #include <dini>
    #include <morphinc>
    #include <gametexte>
    #include <zcmd>
    #include <foreach>
    #include <Double-O-Icons>
    #include <F_Streamer>


    Ich weiss erlich nicht wieso das so ist das immer bei jeden befehl den ich eingebe "SERVER: Unknown Command" kommt ?
    Also so lange wie ich mit Pawno zu tun habe hatte ich noch nie so ein fehler kann mir jemand helfen dabei ?



    Edit: Status & Text eingefügt
    Edit2: Text eingefügt

    Den fehler habe ich auch irgend wie kann da einer helfen ?


    Das kommt jedes mal zwar wenn ich /help mache stehen die befehle aber dann zu letzt steht das da. ?
    Ich brauche ganz dringend hilfe dabei....


    Zitat

    ganz unten von den ganzen commands als return 1;, return SendClentMessage(..,...,...);

    Wie meinst du das genau ?



    Ich habe grade mitbekommen das es an der neuen SA-MP version liegt kann mir einer sagen wie ich das mache das nicht immer unter den befehlen auch nochmal sowas kommt "SERVER: Unknown command" hier mal ein befehl wie ich das unter public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[])
    { habe hier:



    if(strcmp(cmd, "/help", true) == 0 || strcmp(cmd, "/hilfe", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLocator] == 1) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4,"*** Handy-Locator *** /locate"); }


    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 1) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /find"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 2) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /free"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 3) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /sex"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 4) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /selldrugs /get drogen"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 5) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** Fahre zum Büro beim HafenKran in SanFierro!"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /paper /papers /live /news [text]"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 7) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** Warte auf neue Aufträge..."); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 8) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /guard"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 9) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /materials /sellgun"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 10) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /get wurscht /hotdog"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 12) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /fight /boxstats"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 14) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /fare"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** West Side Boys *** /lator"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 15) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /papers /bring /deliver"); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 16) {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD5,"*** JOB *** /load /sellprods /buyprods TIPP: Beim TruckerHof in LS in Richtung SF!"); }


    ShowPlayerFractionCommands(playerid);


    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"Für das Adminmenu tippe /Adminhilfe ein.");
    }
    // SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED,"*** Anderes *** /cellphonehelp /househelp /renthelp /businesshelp /leaderhelp /fishhelp /cookhelp /irchelp");
    }
    // return 1;
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4,"..");
    }



    Edit - Text eingefügt
    Edit2 - Text eingefügt

    Guten Morgen,
    ich habe irgend wie ein fehler im Script bei mir kommt immer eine melden wenn ich irgend ein befehl eingebe also diese meldung: [ SERVER: UNKNOWN COMMAND ] Jetzt frage ich mich wie löse ich den fehler kann einer mir helfen ?
    Also ich weiss nicht kann das wegen return oder so sein aber ich kapier nicht warum das bei alle befehle so kommt das Server: Unknown Command ?
    Weiss einer vieleicht weiter was man tun kann ?



    Edit -- Text verändert

    Ja haber ich unter
    public OnGameModeInit()
    {


    Und hier nochmal meine include:
    #include <a_samp>
    #include <a_players>
    #include <core>
    #include <float>
    #include <time>
    #include <file>
    #include <utils>
    #include <dini>
    #include <gametexte>
    #include <zcmd>
    #include <foreach>
    #include <SII>
    #include <fade>
    #include <sscanf2>


    Und hier meine server.cfg
    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    rcon_password kkkk
    maxplayers 500
    port 7777
    hostname Test Server | 2011 | sa-mp 0.3c | by sa-mp.com
    gamemode0 script 1
    filterscripts
    plugins sscanf.so
    announce 0
    query 1
    weburl www.sa-mp.com
    maxnpc 10
    onfoot_rate 40
    incar_rate 40
    weapon_rate 40
    stream_distance 300.0
    stream_rate 1000
    password kkkkk


    WoW ich sehe grade habe richtig viele Objecte im Script eingefügt gehabt und das habe ich alles so gemacht.
    public OnGameModeInit()
    {
    LadeObjekte();


    forward LadeObjekte();
    public LadeObjekte()
    {
    CreateObject(3934, 2293.9350585938, 2437.9135742188, 45.977523803711, 0, 0, 0);
    CreateObject(4876, 799.98138427734, -3203.9494628906, -0.70477688312531, 359, 2.7349853515625, 275.81884765625);
    // Das sind nur 2 Objecte aber es sind im Script um die [ 1.500 - 1.900 ] Objecte drin.
    }


    Kann das daran vieleicht liegen das der Server das GM irgend wie nicht läd ?






    Edit -- Text eingefügt
    Edit - Fehler eingefügt

    Oba nunja es muss einer sein der für gf gut geeignet ist ?


    Hier habe irgend wie komischen fehler jetzt also wenn ich Server Starte dann ist bei meine Server anzeige das:

    Zitat

    HostName: Test Server
    Address:
    Players: 0 / 500
    Ping: 20
    Mode: Unknown
    Map: San Andreas


    Muss ich irgend wie noch bei den includes noch plugings benutzen ?
    #include <file>
    #include <utils>
    #include <dini>
    #include <gametexte>
    #include <zcmd>
    #include <foreach>
    #include <SII>
    #include <fade>
    #include <sscanf2>
    #include <Double-O-Icons>


    Hier mal die server.log



    Edit--- Habe fehler eingefügt