Doppelpost ist Verboten, nächstemal gibt es eine Verwarnung!
Bei immer der Selben Abfrage die erste mit if und die restlichen immer mit else if
Außerdem solltest du auf Klammern achten und dir die Strukur überlegen.
Sehen und lernen, Ich weiß nicht was vor dem ersten if kommt, kann sein das du die weite nach rechts mit Tab nochmal anpassen musst (Alles markieren & 1x Tabulator Taste)
//
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LSCOP); // Copfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_SFCOP); // Copfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_ARMY); // ARMYfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_MEDIC); // Medicfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LCN); // LCNfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_YAKUZA); // Yakuzafarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_PRAESI); // Präsidentenfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_HITMANS); // Hitmanfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_CNN); // CNNfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_TAXI); // Taxifarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_LEHRER); // Fahrlehrerfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); // farbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_GROVE); // Grovefarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_BALLAS); // Ballasfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); // farbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); // farbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_AZTECAS); // AZTECASfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_RIVAS); // RIVASfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); // farbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_FAF); // Terroristenfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_FBI); // FBIfarbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); // farbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23)
{
SetPlayerColor(playerid,COLOR_WHITE); // farbe
}
else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 24 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24)
{
SetPlayerColor(playerid,NAMECOLOR_Ordnungsamt); // Ordnungsamtfarbe
}
//Rest vom public
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
-
-
Dann ist's klar, 300 ist das Maximum, wenn du es auf 200 machst fehlen dir ja auch 100 oô Hatte aber auch 300 geschrieben.
Zwischen 500 und 300 sollte keine Unterschied sein. -
Das liegt meistens an den Objekten selber. Der Streamer läuft auf maximaler Distanz, würde ja sonst wenig sinn machen...
-
Merke: Die Fehlerzeile (In den Klammern) + ein paar davor/danach immer mitposten wenn du eine Fehlermeldung postest!
-
http://www.convertffs.com/ Kannst aus vielen Formaten wählen und auch eigene erstellen
-
Nutze einen anderen Streamer, z.B. Incognitos dann funktioniert es.
Midos läuft nämlich noch mit 0.0 DrawDistance -
Merke: Dieser Bereich hier ist NICHT für Scripting Fragen! Nächstemal darauf achten, danke!
//Closed
-
testet es doch selbst bei euch auf einen eigenem Server
Hab ich und bei mir zeigt er den Text Problemlos an

Sonst nutz halt OnPlayerStateChange mit PLAYER_STATE_DRIVER so biste aufjedenfall auf der sicheren Seite

//Ninja'd D:
-
Editier Regel beachten!
Lade die Neuen Includes runter und öffne die a_objects Include und änder bei
native CreateObject
und
CreatePlayerObject
Jeweils Hinten die
Float:DrawDistance = 0.0
Zu
Float:DrawDistance = 300.0
Danach speichern und das Script damit neu Compilen,hochladen/neustarten,fertig! -
wollen einen Projekt aufmachen
Wir sind total unfähig in Sachen Scripten
Wie kann man sowas in einem Post sagen ohne zu merken das da was nicht stimmt?
Ich hoffe mal ihr sucht euch noch einen Scripter sonst kann das ja nichts werden... -
(kein pawn da bei mein browser leider alles in eine zeile fliegt)
Auf die Quellcode Ansicht und erst dann einfügen, danke und np...
-
Es heißt "Unknown" und nicht unnok xD
Ja kann man, beende mit return 1; über der letzen } im Befehl -
Dieser Bereich ist NICHT für Scripting Fragen! Dazu ist der Bereich Scripting Base da!
Nächstemal darauf achten sonst gibt es Verwarnungen, danke!//Closed
-
Ja aber überall wo du es benutzt hast du eine 13 reingeschrieben z.B.
SBizzInfo[13][sbTill] += payout;
Das bedeutet das an der Array Stelle 13 mit dem enum Wert "sbTill" (Die Kasse des Bizz) gearbeitet wird.
Es gibt aber keine Array Stelle 13, du hast beim new eine 13 reingeschrieben das heißt das Array geht von 0 bis 12 was dann 13 Zahlen sind, deswegen die 13...Diese geänderte Zeile ist unsinn eigentlich kommt dann dort die SBizz ID rein, z.B. beim kaufen im 24/7 die des 24/7 SBizzes, so kommt das an Geld.
Und das ist bei den anderen genauso, du hättest das Array nur beim new ändern sollen, nun musste erstmal wieder die ID's richtig zuordnen... -
Wie er bereits geschrieben hat, das Interior ist so!
Es ist kein komplettes Interior, man sieht es ja auch nur kurz im Intro vom SinglePlayer -
Wieso schreibst du überall 13 rein? Da fehlt es an Grundlagen... Erst Scripten lernen und dann mit GF beschäftigen...
-
Musst SBizzInfo auch im 1 erhöhen und die klammern brauchste nicht
-
(Nicht richtig eingereiht da man hier kein Tab benutzen kann :D)
Auf die Quellcode ansicht und dann einfügen
RequestClass wird doch nur dann aufgerufen wenn hin und her geklickt wird, setz dann doch einfach eine Variable z.B. "ClassID"
Und beim Spawn Fragste die dann ab und machst weitere Abfragen, wenn er sie nicht nehmen darf dann Hauste ihn wieder zurück mit
ForceClassSelection(playerid);
TogglePlayerSpecating(playerid,0);Das der Spieler Spawnt, da kommste nicht drum rum, oder du scriptest deine eigene Class Selection
-
TextDraws(pname,playerid);
Zu
TextDraws(playerid,pname);
-
Kopf/Fußgesteuerte Schleifen, eigene Funktionen, Abfragen, Schleifen mit break oder continue nutzen, alles nur kein goto...