Hier wäre z.B eins das du nurnoch umbauen müsstest
http://forum.sa-mp.de/wbb/inde…=DownloadDBData&dataID=51
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Mach nach (bzw. bei) der auswahl einfach direkt wieder ShowMenuforPlayer ?
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Der Perfekte Fun Server
-->KEIN GF !
Dir ist klar das der GF ein RL/RP GM und nicht für Stunt gebaut ist?! Ich hab nochnie nen Stunt GM mit GF gesehn, du?!
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Dann ist diese Person vllt nicht im Team Event ?
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Es Gibt die Funktion in 0.3 Nichtmehr, du kannst die Nummernschilder weder ändern noch speichern
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Ich kann dir das Anhand der lösung zeigen
dcmd_test(playerid, params[])
{
#pragma unused params
if(gTeam[playerid] == TEAM_Scripter || gTeam[playerid] == TEAM_Mapper)//die den Befehl ausführen dürfen
{
for(new p; p < MAX_PLAYERS; p++)//Abfrage für alle Spieler,als Variabel gilt nurn p statt playerid
{
if(gTeam[p] == TEAM_Event)//ob der spieler im event team ist
{
SetPlayerRaceCheckpoint(p, 1, 400.2989,2502.1072,16.4844,314.5942,2504.1082,16.4486, 35);
TestRace[p] = 1;
}
}//Hier nochmal für den spieler selbst der MUSS nicht durch das event dingen laufen,kanner er aber
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 400.2989,2502.1072,16.4844,314.5942,2504.1082,16.4486, 35);
TestRace[playerid] = 1;
}
return 1;
} -
SetVehicleNumberPlate
Gibt es seit 0.3 NichtmehrAus wiki:
ZitatThis function does not work in the current SA:MP version.
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Ne,dat Erste Biz hat ID 0 das Zweite Biz hat ID 1 usw.
Das erste sBiz hat ID 0 das Zweite sBiz hat ID 1 usw.wenn du mit pLocal arbeiten würdest, dann wäre das was ganz anderes aber das brauchste nicht da du sBiz und Biz ja eh durch 2 verschiedene Schleifen getrennt hast bei /enter
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SetTimer("DollahScoreUpdate", 60000, 1);
1 damit er sich wiederhohlt,pack ihn einfach in ongamemodeinit rein oder SuFu im Script(STRG+F) nach SetTimer bis du zu den ganzen von OnGameModeInit Kommst da kannst den dann einfügen -
wie auch wenn du die bizz id nicht abfragst
if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ]))
{
if(!IsACop(playerid) && i == 1)//i = bizzid
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein Mitglied der Regierung !");
return 1;
} -
oh mein gott...
Grundwissen,die Zahl ist in MILLISEKUNDEN 1000 = 1 Sek.
Wenn du da jez eine 5 reinschreibst weiste wie sauschnell und serverbelastend das ist?!
Schreib da 60000 rein dann haste 1 min das reicht locker,es geht ja nur darum das lvl zu Aktualisieren das ist nix was man ständig ausführen muss
//Edit in OnGameModeInit?! Wohin sonst?!
Achja und mach das er sich wiederhohlt... -
for-schleife mit team abfrage ?
for(new p; p < MAX_PLAYERS; p++)
{
if(gTeam[p] == TEAM_Event)
{
//mep
}
}Oder wie muss ich die Frage verstehen?
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Nein meint er nicht
@ Riddick IN DEN GODFATHER BEREICH! Dafür ist der da! In zukunft helf ich dir ichtmehr wenn du nichtmal in der Lage bist richtig zu posten
Schau mal bei /enter,dort sind 3 for-schleifen ob sich der spieler (je schleife) bei einem haus,bizz oder sbizz befindet bzw ob er an den enterx,y,z steht,danach kannst du ja eie abfragemachen ob die bizz id 1 ist und dann eben eine abfrage mit pMember/pLeader ich denke das solltest du auch alleine hinbekommen
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öh guck doch einfach nach nem timer der schon da ist der sich z.B jede minute ausführt,z.B für die Minuten der Uhr wird einer da sein,da kannste das mit reinpacken
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ahja
Nunja standartmäßig wird im GF jede minute der Score je nach lvl gesetzt,wenn man natürlich rumlöscht und keine ahnung hat was man da löscht,selbst schuld
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Falsch und unnötig Airwolf..
@ Threadstarter bau einfach
DollahScoreUpdate();
In nen 1 Min Timer oder sowa -
Wie wärs wenn du leuchte dir mal den timer von dem Public anschaust? Obs den überhaupt gibt ?
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-Es sollte jede Stadt eine Währung haben
Find ich iwie unsinnig schließlich ist es EIN Staat,mämlich San AndreasHäuser sollten nach den eigenen Wünschen einzurichten sein
geht ja wohl in Samp auch nicht -_-Sicher geht das,leere Innenräume gibt es
Aber wer macht sich schon die mühe ein komplexeres haus System mit Editor zu Scripten
(ich mach mich mal dran
)Für mich ist wichtig das wenn man off geht das man zu sich sagen kann "Ich hab das und das heute erreicht,morgen/in der Zunkunft merk ich was davon"
