Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Wie sehn die neuen cfg's denn aus? Haste dich den an die standart dinger gehalten?
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Wirst es überleben außerdem geht das Tehma hier eigentlich über was ganz anderes

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Guck doch in die savedpositions.txt es steht nichtmehr da aber der befehl klappt noch
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Du musst das in deinen GameMode bauen sonst funzt das erstrecht nicht

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Mal neuconnectet? Ich hatte das auch einmal,einmal
allerdings in 0.2X -
Gibt Schlimmers und Besseres 5/10
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War mir klar,bin halt gern spielverderber

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Ich auch und es gehört in Scripting Base das ist hier
Ist das SO schwer in dem Richtigen Bereich zu posten?!
Du musst das bei OnGameModeInit reinschreiben nicht bei OnGameModeExit
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Du darfst die a_samp und die a_npc NICHT zusammen in einem GM haben,brauch man auch garnicht...
Du kannst in den GameModeSchreiben ConenctNPC der rest geht über die datei in npcmodes -
Hm bei mir hüpft er auch nicht in das Fahrzeug, und das bei No-GF
Connectet und leavt wieder
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ja mal geschaut wie groß MTA ist? 8 mb ,da ist natürlich ganz SA mit allen Objecten Fahrzeuge etc drin

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Vergesslich oder so?
MTA hat nichts mit SA-MP zu tun das sind 2 unterschiedliche Mods.
Das hab ich aber schonmal in einem Tehma gesagt indem du auch geantwortet hast...
Außerdem wie wärs mit ausprobieren?!//edit jo MTA ohne GTA SA geht nicht aber du hast auch hingeschrieben:
MTA auch ohne GTA SAMP benutzen? -
Warum nennt ihr euch Sunrise(Sonnenuntergang)-Network und habt nen blau schawrzes design?
Gelb,Orange,Rot etc würde doch viel eher passen,außerdem könnte man dann LS mit Palmen und Strand und halt mit Sonnenuntergang mit in den Header nehmen.
Kommt doch besser wie son schwarz blaues iwas
(net persönlich nehmen xD) -
Wie wärs wenn du Abfragst ob der Spieler ein Bot ist,wenn ja dann
SpawnPlayer(playerid);
oder
SetPlayerSpawn(playerid);je nachdem wo du die Abfrage reinknüppelst.
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Zitat
man kann a_samp und a_npc irgendwie nicht zusammen haben
1. Wird das seine Gründe haben
2. Brauch man das auch nicht?Wie Anthrax sagte ist die Einzeigste Funktion die man in einem FS/GM braucht ConnectNPC,alle möglichen abfragen kann man dann über IsPlayerNPC machen,
außerdem noch über den namen und die ID,ein Bot ist ja nichts anderes als ein normaler user. Und ConnectNPC & IsPlayerNPC ist in a_samp.
a_npc brauch man nur bei den npcmodes dafür braucht man da keine a_samp verwenden...Also ich sehe da iwie keinen Sinn drinne,naja wers braucht
