Beiträge von alex2009

    uich werdde es mal mit der variante versuchen ich liebe es schwer ;)
    ne spass


    //Edit:
    Pawno exe :(

    Hallo Breadfish


    Ich weis nicht wie ich es machen soll viel. kann mir einer von euch helfen und zwar:
    wen ich auf den server connecte das da dan kommt Bitte warten objecte werden geladen und dan kommt halt das mit dem login ect.


    hoffe mir kann jemand helfen

    hää wiso hast du post 1 jetzt geendert wiso nicht eben geantworted weil dan wüsten wir anderen jetzt was dein problem war und dan machen andere kein doppel post ;)

    Warum nicht gleich den ganzen gm nein spas ;)
    meiner :)


    new Menu:Timemenu;
    new Menu:Timemenu1;


    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
    //TIme Menu Seite1
    new Menu:Current = GetPlayerMenu(playerid);
    if(Current == Timemenu)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(1);
    }
    case 1:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(2);
    }
    case 2:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(3);
    }
    case 3:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(4);
    }
    case 4:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(5);
    }
    case 5:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(6);
    }
    case 6:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(7);
    }
    case 7:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(8);
    }
    case 8:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(9);
    }
    case 9:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(10);
    }
    case 10:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(11);
    }
    case 12:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    ShowMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    }

    }
    }
    //Seite2
    new Menu:Current1 = GetPlayerMenu(playerid);
    if(Current1 == Timemenu1)
    {
    switch(row)
    {
    case 0:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(13);
    }
    case 1:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(14);
    }
    case 2:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(15);
    }
    case 3:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(16);
    }
    case 4:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(17);
    }
    case 5:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(18);
    }
    case 6:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(19);
    }
    case 7:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(20);
    }
    case 8:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(21);
    }
    case 9:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(22);
    }
    case 10:


    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(23);
    }
    case 11:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    SetWorldTime(24);
    }


    }
    }


    public OnGameModeInit()
    {
    Timemenu = CreateMenu("~r~Zeit Einstellung", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); //Menü-Name
    SetMenuColumnHeader(Timemenu, 0, "~g~Seite: 1/2"); //Unter den Menünamen
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "1 Uhr");
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "2 Uhr"); //2
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "3 Uhr"); //3
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "4 Uhr"); //4
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "5 Uhr"); //5
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "6 Uhr"); //6
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "7 Uhr"); //7
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "8 Uhr"); //8
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "9 Uhr"); //9
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "10 Uhr"); //10
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "11 Uhr"); //11
    AddMenuItem(Timemenu, 0, "Next Seite");


    Timemenu1 = CreateMenu("~r~Zeit Einstellung", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); //Menü-Name
    SetMenuColumnHeader(Timemenu1, 0, "~g~Seite: 2/2"); //Unter den Menünamen


    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "13 Uhr"); //13
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "14 Uhr"); //14
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "15 Uhr"); //15
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "16 Uhr"); //16
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "17 Uhr"); //17
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "18 Uhr"); //18
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "19 Uhr"); //19
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "20 Uhr"); //20
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "21 Uhr"); //21
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "22 Uhr"); //22
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "23 Uhr"); //23
    AddMenuItem(Timemenu1, 0, "24 Uhr"); //24


    if(strcmp("/todmenu", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1337)
    {
    ShowMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, false);
    return 1;
    }
    }

    so das ist jetzt das teil wo ich ins nächste menu umschalten müste


    }
    case 12:
    {
    HideMenuForPlayer(Timemenu, playerid);
    ShowMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid, true);
    }

    Hallo Breadfish


    Ich habe nocheinmal eine frage zu einem Menu
    und zwar
    ich habe 2 menüs gemacht und an dem einem menu habe ich ein punkt gemacht next seite da habe ich dan eingetragen
    ShowMenuForPlayer(Timemenu1, playerid);
    also nach meinen berechnungen müste sich jetzt das andere menu öfnen aber wenn ich drauf klike geht das alndere menu weg und es kommt nix


    weiß eine wie ich das mache das sich das andere menu dann öfnet

    hir haste mal ein paar farben kommen aus meinem GM


    #define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
    #define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
    #define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
    #define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
    #define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
    #define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
    #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
    #define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
    #define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
    #define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
    #define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
    #define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
    #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
    #define COLOR_DBLUE 0x2641FEAA
    #define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
    #define COLOR_NEWS 0xFFA500AA
    #define COLOR_OOC 0xE0FFFFAA
    #define COLOR_ADMINMSG 0x00FFFF00
    #define COLOR 0xAA3333AA

    Hallo Breadfish
    Ich habe ein Menu gemacht um die zeit einzustellen mein problem:
    Ich kann alles sehen also 1Uhr -12Uhr aber und dan habe ich noch next seite gemacht um auf seite 2 aber das Next seite steht unter der Menu überschrift und ich kann es nicht auswählen gibt es da eine grenze wieviele menu punkte man haben darf oder so wen ja kannn man ddas menu größer machen oder so