Abend,
kennt wer ein gutes Towerdefense game oder ein gutes Strategie Spiel?
z.b. TD: Orcs must die! oder Dungeon defenders
es sollte 4 free sein
und möglichst kein Browsergame sein.
MFG
Abend,
kennt wer ein gutes Towerdefense game oder ein gutes Strategie Spiel?
z.b. TD: Orcs must die! oder Dungeon defenders
es sollte 4 free sein
und möglichst kein Browsergame sein.
MFG
Du musst Links oben einmal saven dann rechts unten dann nimmst du vom ersten save die X und die Y Achse dann bei zweiten save das selbe nun fügst du die 4 Coordinaten in SetPlayerWorldBounts ein.
Ah stimmt xD hab die ganze Zeit im Englischen Wiki bei "SetVehicle..." gesucht xD danke
pls Close
Abend,
könnte mir jemand den Code schreiben mit dem man Autos per Script tuned?
MFG
Das liegt an 0.3d R2 du brauchst ne andere Serverversion
der Standart Qery Port ist 10011
*hust* ?
wen mans ändert ja nicht ...
bei mir kommt immer IP oder port falsch IP ist richtig und der Port ist 10080
(hab ich aufn TS geändert mit: "serveredit query_port=10080" und dann ts server neugestartet und trotzdem gehts nit)
bei mir kommt immer IP oder port falsch IP ist richtig und der Port ist 10080
(hab ich aufn TS geändert mit: "serveredit query_port=10080" und dann ts server neugestartet und trotzdem gehts nit)
Wie hastn du die Rangliste erstellt?
Tag,
ich hab in meinem selfmade ne funktion die das Porten loggt (aber in ner datei ich möchte das es in MySQL gespeichert wird)
Hier der Code wie ich das speichernlasse
format(string,sizeof(string),"(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s hat sich nach LS geportet\n",d,m,y,h,mi,s,sendername);
portLog(string);
hier der Public
public portLog(string[])
{
new entry[256];
format(entry,sizeof(entry),"%s\n",string);
new File:hFile;
hFile=fopen("ports/port.log",io_append);
fwrite(hFile,entry);
fclose(hFile);
}
MFG
Ich find DJBAZZLINER ziemlich gut ![]()
Mit
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,DISTANCE,X,Y,Z)
{
//CODE
}
Ist es denn überhaupt möglich das festzulegen? Denn meines Wissens nach, sieht das jeder Spieler auch anders. Also bei mir kann der offen sein, und bei dir ist der zu und auch andersrum. Ist glaube ich per Zufall von GTA San Andreas aus so und hat nichts mit SA-MP zutun.
Ja ist es den bei den Ampeln hat er das auch hinbekommen
ist ja nur ein Sync fehler
Oben bei "Options" nichts angekreutzt? wen doch alle Haken wegmachen
Du musst am ende
also hier
mysql_SetInt("accounts", "Admin", SpielerInfo[playerid][pAdmin], "Name", SpielerInfo[playerid][pAdmin]);
immer SpielerInfo[playerid][pName] schreiben also
mysql_SetInt("accounts", "Admin", SpielerInfo[playerid][pAdmin], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
Jop es ist illegal.
Verkauf es bei elitepvpers
In den Forenregeln steht nur das Accounthandel verboten ist (z.b. Account´s bei Steam) und nicht das gegenstände eines Accounts nicht verkauft werden dürfen
aber demnoch verkauf es lieber bei EPVP da sind denke ich mehr Interessenten schließlich bist du hier in einem GTA Forum.
1.Wie Sniper schon schrieb schick mal den "SavePlayer" stock bzw public
2.Mach doch bei deinem Code
also "SpielerInfo[pID][pAdmin]=rang;
ocmd:makeadmin(playerid,params[])
{
new pID,rang, string[128],string2[128];
if(sscanf(params,"ui",pID,rang)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Nutze: /makeadmin [SPIELER] [RANG]");
format(string,sizeof(string),"Du hast %s den Adminrang %i gegeben",Spielername(pID),rang);
SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
format(string2,sizeof(string2),"Du hast von %s den Adminrang %i Erhalten",Spielername(playerid),rang);
SendClientMessage(playerid,BLAU,string2);
SpielerInfo[pID][pAdmin] = rang;
SavePlayer(pID);
return 1;
}
Mein /makeadmin CMD ist so ähnlich aufgebaut kannst ihn dir ja mal anschauen
Hab ich aufn Vio Forum
Zitatᴵᵑ ᵧᵙᴼᴿ ᶂᵃᵓᴱ ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
//edit 2
Nun hab ich das Problem so gelöst aber wirklich Zeilen schonend ist es nicht ![]()
Pastebin link
ocmd:su(playerid,params[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1||SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 2||SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 3){
if(OnDuty[playerid] ==1){
new pID,stk,grund[128],string[128];
if(sscanf(params,"uis",pID,stk,grund))return SendClientMessage(playerid,WEIß,"Nutze: /su [ID] [Anzahl] [Grund]");
if(SpielerInfo[pID][pWanted]>=6){
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Der Spieler kann nicht mehr als 6 Wanteds bekommen");
}
if(pID == playerid){
SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du kannst dir selbst keine Wanteds geben");
}
if(IsPlayerConnected(pID)){
if(SpielerInfo[pID][pJail]==0){
if(SpielerInfo[pID][pFraktion] == 1||SpielerInfo[pID][pFraktion] == 2||SpielerInfo[pID][pFraktion] == 3){
if(stk>1&&stk<6){
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
GetPlayerName(pID,giveplayer,sizeof(giveplayer));
format(string,sizeof(string),"Du hast ein Verbrechen begangen: %s. Von %s",grund,sendername);
SendClientMessage(pID,HELLROT,string);
if(SpielerInfo[pID][pWanted]==0){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: %d",stk,SpielerInfo[pID][pWanted]);
}
else if(SpielerInfo[pID][pWanted]==1&&stk==6){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: 6",stk);
}
else if(SpielerInfo[pID][pWanted]==2&&stk>=5){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: 6",stk);
}
else if(SpielerInfo[pID][pWanted]==3&&stk>=4){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: 6",stk);
}
else if(SpielerInfo[pID][pWanted]==4&&stk>=3){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: 6",stk);
}
else if(SpielerInfo[pID][pWanted]==5&&stk>=2){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: 6",stk);
}
else if(SpielerInfo[pID][pWanted]==6&&stk>=1){
format(string,sizeof(string),"Vergebene Wanteds: %d. Neues Wantedlevel: 6",stk);
}
SendClientMessage(pID,GELB,string);
SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID)+stk);SavePlayer(pID);
if(GetPlayerWantedLevel(playerid)>=6){
SetPlayerWantedLevel(pID,6);
}
for(new i=0; i <MAX_PLAYERS; i++){
if(IsACop(i)){
format(string,sizeof(string),"HQ: Alle Einheiten: Reporter: %s, vergebene Wanteds: %d",sendername,stk);
SendClientMessage(i,BLAU,string);
format(string,sizeof(string),"HQ: Grund: %s, Verbrecher: %s, Aktuelle Wanted´s: %d",grund,giveplayer,SpielerInfo[pID][pWanted]);
SendClientMessage(i,BLAU,string);
}
}
return 1;
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Nur zwischen 1 bis 6 Wanteds dürfen vergeben werden");
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du darfst keine Polizisten anklagen");
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Der Spieler ist im Gefängnis");
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Der Spieler ist nicht Online");
}else SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du bist nicht im Dienst");
}
return 1;
}
Du verstehst nicht was ich will ...
Spieler == 3 Wanted´s
Cop == GIBT 6 Wanted´s
Spieler == NUN 9 Wanted´s
Ich will das der Spieler aber NUR Maximal 6 Wanteds haben kann.
Nun besser ;D ?