Your answer = Fail²
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Zeige den Inhalt der txt datei und den exakten Pfadverlauf der zur txt führt.
Gruss: Sonic
Your answer = Fail²
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Zeige den Inhalt der txt datei und den exakten Pfadverlauf der zur txt führt.
Gruss: Sonic
Klar:
Er hat beim Saven die Var unbeabsichtigt auf 0 setzen lassen.
Gruss: Sonic
Es gibt eine menge guter Gründe weshalb das beschränkt ist und auch beschränkt bleiben soll.
Gruss: Sonic
Problem gelöst ;]
Gruss: Sonic
Der Code sagt nix über die Abfolge deines Scriptes aus. Wir sind also genau gleich weit.
Gruss: Sonic
Du mir senden TV Datas und ich kommen zu schauen
Gruss: Sonic
Wird die ID ordnungsgemäß geladen und gesetzt?
Gruss: Sonic
Irgendwo wird der Punkt unter "OnPlayerText" eingefügt.
D.h. dein Problem steckt im Public "OnPlayerText"
Gruss: Sonic
Wo hast du den bitteschön die 0 durch eine 1 ersetzt
hihi...
Gruss: Sonic
Wo ist nun bitte deine for Schleife? du kannst ja nach der Schleife mit einer Abfrage arbeiten. Da dann die dementsprechenden Vehicles eintragen. fertig ;]
Gruss: Sonic
Kein Problem ;]
Jederzeit wieder
Gruss: Sonic
HAHAHA süüüs ich liebe solche Probleme ;]
if(dialogid == REG_DIALOG)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast den Registrierungs Vorgang abgebrochen!");
Kick(playerid);
return 1;
}
else
{
if(strlen(inputtext))
{
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Bitte gib dein gewünschtes Passwort ein!");
ShowPlayerDialog(playerid,REG_DIALOG,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registration","Bitte gib nun dein Passwort ein um dir einen Account zu erstellen!","Regestrieren","Abbrechen");
return 1;
}
Register(playerid,inputtext);
return 1;
}
}
Gruss: Sonic
Wo rufst du die folgende Funktion überall auf?
Register
Gruss: Sonic
Mal ne ganz andere Frage @Thread. Willst du das per Script oder von Hand machen?
Gruss: Sonic
Eine sogenannte Arraygrösse ;]
Gruss: Sonic
der GMX ruft grundsätzlich "OnGameModeExit" und "OnGameModeInit nacheinander auf. d.h der Fehler muss da drin liegen.
Ohne Code kann man dir sonst nicht weiterhelfen.
Gruss: Sonic