Probiers so:
stock Login(playerid,key[])
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
if(strcmp(key, dini_Get(Spielerdatei, "Passwort"), true) == 0)
{
LoadAccount(playerid);
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Info: Erfolgreich eingelogt!");
PlaySoundForPlayer(playerid,1150);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Error: Das Passwort ist falsch!");
PlaySoundForPlayer(playerid,5201);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Info: Ihr Account wurde in der Datenbank gefunden.","Login","Abbrechen");
return 1;
}
}
Gruss: Sonic