Sende mir heute Abend deine TV Daten per PN zu.
Ich biege es dir gerade.
Gruss: Sonic
Sende mir heute Abend deine TV Daten per PN zu.
Ich biege es dir gerade.
Gruss: Sonic
In meinen Installer ![]()
Ach hör doch auf...
Hat noch wer Scriptingfragen?
Gruss: Sonic
Kommt darauf an in wiefern das Plugin das Game modifiziert.
Nur Daten auslesen und an den Server weiterleiten ist erlaubt ;]
Gruss: Sonic
Soll ich eines erstellen? ![]()
Könnte ich auch gleich in mein Plugin als zusätzliche Installation implementieren ;]
Gruss: Sonic
ahaaaa... schon wieder ein Fall für meine Glaskugel ![]()

hmm.. scheint kaputt zu sein
Poste doch mal die Codes ;]
Gruss: Sonic
Hab ich schnell aus einem LoH kopiert. Müsste alles Drin stehen.
if(dialogid == DIALOG_ALTER)
{
new year, month,day;
getdate(year, month, day);
new DateInfo[3][20];
split(inputtext, DateInfo, '.');
if(response == 1)
if (strlen(inputtext) > 10) {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geburtsdatum","ANGABEFEHLER:Bitte Gib dein Alter ein.\n\nBeispiel: 05.12.1995\n","Weiter","");
return 0;
}
if (!IsValidDate(strval(DateInfo[0]),strval(DateInfo[1]),strval(DateInfo[2]))) {
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geburtsdatum","ANGABEFEHLER:Bitte Gib dein Alter ein.\n\nBeispiel: 05.12.1995\n","Weiter","");
return 0;
}
if(year - strval(DateInfo[2]) > 100 || strval(DateInfo[2]) < 1 || strval(DateInfo[2]) >= year)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geburtsdatum","ANGABEFEHLER:Bitte Gib dein Alter ein.\n\nBeispiel: 05.12.1995\n","Weiter","");
}
new check = year - strval(DateInfo[2]);
if(check == year)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geburtsdatum","ANGABEFEHLER:Bitte Gib dein Alter ein.\n\nBeispiel: 05.12.1995\n","Weiter","");
return 0;
}
if(strval(DateInfo[1]) > month)
{
check -= 1;
}
else if(strval(DateInfo[1]) == month && strval(DateInfo[0]) > day)
{
check -= 1;
}
new string[256];
PlayerInfo[playerid][pAge] = check;
format(string, sizeof(string), "%d Jahre alt.",PlayerInfo[playerid][pAge]);
GameTextForPlayer(playerid,string, 3000, 1);
RegistrationStep[playerid] = 3;
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HERKUNFT,DIALOG_STYLE_LIST,"Woher kommst du?","Deutschland\n�sterreich\nSchweiz","Weiter"," ");
if(response == 0){
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ALTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Geburtsdatum","ANGABEFEHLER:Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
}
return 1;
}
Bei Fragen: PN to me
Gruss: Sonic
Poste mal ein paar Zeilen darüber und darunter ;]
Gruss: Sonic
ahaaaa... schon wieder ein Fall für meine Glaskugel ![]()

hmm.. scheint kaputt zu sein
Poste doch mal die Codes ;]
Gruss: Sonic
Ist mir gar nicht aufgefallen ![]()
Naja "%s" sollte bei einem SendClientMessage aber nicht tirekt zu einem Serverabsturz führen
Wieder was gelernt ![]()
Gruss: Sonic
Fehlen dir auf dem Homeserver irgendwelche Plugins?
Gruss: Sonic
Schick mir per PN mal deine TV-Daten.
Gruss: Sonic
Log?
Gruss: Sonic
Da ist in deinem Script ein Rcon-Command eingesetztSendRconCommand("exit"); der das erzielt.
entferne ihn. Der Shutdown-Bericht kann nur durch die Ausführung dieses Codes angezeigt werden.
Gruss: Sonic
So wie du es wolltest oder?
Oder habe ich dich falsch verstanden ![]()
Gruss: Sonic
Ich sehe nirgends:
if(IsPlayerNPC(playerid)
Wie soll der Script mit dem Bot umgehen?
Gruss: Sonic
Wie sieht die Serverlog aus?
Gruss: Sonic
Habe aus Handgelenk * π was zusammengebastelt:
ZitatUntestedformat(stringx, sizeof(stringx), "LSD Plantage von %s", GetFactionNameOfFaction(PlayerInfo[playerid][pTeam]));
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, stringx);
DrogenLabellsd[playerid] = Create3DTextLabel(stringx, COLOR_WHITE, x, y, z, 20.0, 0, 1);
Jetzt steht anstelle des Namen's des Players, der Name der Fraktion in der er ist.
Bei Buggs, Errors, o.ä einfach melden ;]
Gruss: Sonic
"hust" Namendefinition <---
Gruss: Sonic
![]()
Erkläre mir doch mal das ![]()
return 2;
Wieso Weshalb ![]()
PS: Die Korrektur von mir ist getestet ;]
Gruss: Sonic
new Float:health,preis;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if(health > 99)
{
preis = 100 - floatround(health, floatround_round);
GivePlayerMoney(playerid,-preis);
SetPlayerHealth(playerid,100.0);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFF,"Du hast schon 100 oder mehr HP!");
}
return 1;
Gruss: Sonic