Beiträge von Sonic Hedgehog
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Zeig mal deine MySQL Log. Ich wette mit dir das da ein Fehler drin steht ;]
Gruss: Sonic
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Habe ich ihn dir nicht mal gefixt

Naja, ich kann es dir per TV machen.
Gruss: Sonic
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Mach mal TV an ich fixx dir das schnell.
Gruss: Sonic
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Brauchst du den gleichen Waggon sprich Wehiclemodell noch für was anderes?
Wenn nein kannst du es so machen:
if(newstate==PLAYER_STATE_PASSENGER && (GetPlayerVehicleID(playerid) == bottrain || GetPlayerVehicleModel(playerid)==570))
{
if(FK_SF[playerid] == 1 || FK_LV[playerid] == 1 || FK_LS[playerid] == 1)
{
return 1;
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast keine Fahrkarte für den Zug.");
return 1;
}
}
Ansonsten habe ich noch eine andere Lösung auf Lager ;]Gruss: Sonic
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Kann das sein das du noch 0.3d verwendest?
Gruss: Sonic
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Nicht wenn du die "Vehiclemoddels" abfragen lässt.
Gruss: Sonic -
Du kannst z.B sie zusätzlich abfragen lassen ob der Spieler in dem Vehiclemodell ist ;]
Gruss: Sonic
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"hust" schau doch mal da: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicles:Trailers
Die Vehiclemodells müssen mit definiert werden sonst geht's nicht.
Gruss: Sonic
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Das liegt daran, das die Waggons ebenfalls einzelne Vehicles sind. Definiere sie als Zug und gut ist's ;]
Gruss: Sonic
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Probiere es mal so:
if(newstate==PLAYER_STATE_PASSENGER && GetPlayerVehicleID(playerid)==bottrain)
{
if(FK_SF[playerid] == 1 || FK_LV[playerid] == 1 || FK_LS[playerid] == 1)
{
return 1;
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast keine Fahrkarte für den Zug.");
return 1;
}
}Gruss: Sonic
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Kones && InternetInk aka Benjamin:
Es ist jetzt vielleicht nicht angebracht, aber anhand was hier besprochen wird/wurde, würde ich mich gerne mal diesbezüglich mit euch beiden unterhalten.
Wenn ihr zusagt wäre ich um eine PN dankbar.
Gruss: Sonic
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Mit einer "öffentlichen" Variable ;]
Ist überraschend einfach.
Was für ein Script verwendest du?
Gruss: Sonic
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Hätte schon noch gerne gewusst was ich dem angetan habe, dass der Typ gleich so reagiert


Ich kenne den nicht mal und habe mit dem nie was zu tun gehabt.
Deshalb:

Ich denke was damit geschehen soll ist klar.
Danke an die Mods
Gruss: Sonic
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Das riecht stark nach Serverüberlastung.
Hast du Bots drin? Wenn ja, nimm die mal raus.
Gruss: Sonic
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XD ist doch die leichteste Übung Keule ;]
Wenn du Nachhilfeunterricht in Sachen Strings und Dialoge brauchst, kann ich dir da gerne weiterhelfen

Gruss: Sonic
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Ich machs dir schnell per TV.
Bei Interesse einfach ne PN to me.//EDIT
Problem behoben.
Gruss: Sonic
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Melde dich mal im TS, dann zeige ich dir wie das geht ;]
//EDIT
Fertig!
Ich hab's dir gesendet.Gruss: Sonic
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Du lässt deine Textdraws ja auch nicht anzeigen ;]
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin0);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin2);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin4);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin5);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin6);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin7);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin8);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin9);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin10);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin11);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin12);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin13);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin14);
TextDrawShowForPlayer(playerid,newlogin15);
}
Nach der Erstellung deiner Textdraws einbinden
Bei Fragen PN to me ;]
Gruss: Sonic
