Das sind die Koordinaten wenn das Tor geöffnet ist.
Sieht man an der Z Achse.
Gruss: Sonic
Das sind die Koordinaten wenn das Tor geöffnet ist.
Sieht man an der Z Achse.
Gruss: Sonic
Der Bot ist in dem Fall nicht eingeloggt.
Wenn das Problem weiterhin besteht helfe ich dir gerne ;]
Gruss: Sonic
ZitatAlles anzeigenUntested#define DIALOG_BEFEHLE 1000
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BEFEHLE,DIALOG_STYLE_STYLE_LIST,"Commands","/Server\n/Account\n/Player\n/Business\n/Cannels\n/Properties\n/ChaseGame\n/Anims\n/Vehicles\n","Cancel","Select");
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
switch(DIALOG_BEFEHLE)
{
case 1:
{
if(!response)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Abgebrochen");
return 1;
}
switch(listitem)
{
case 0:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Server passieren soll!");
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Account passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Player passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Business passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Cannels passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Properties passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /ChaseGame passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Anims passieren soll!");
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Hier kommt das rein was bei /Vehicles passieren soll!");
}
}
}
}
return 1;
}
So. Das sollte dir weiterhelfen.
Wenn du nun immer noch nicht weist wie du das anwenden sollst, dann komm in meinen Unterricht auf dem TS3 von Breadfish ;]
Gruss: Sonic
if(strcmp(cmd, "/stream", true) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_STREAM,DIALOG_STYLE_LIST, "Radio", "Technobase", "Auswählen", "Verlassen");
return 1;
}
Und hast du Ingame unter den Einstellungen/Audioeigenschaften das Radio aufgedreht?
Gruss: Sonic
Dann gibts nur noch ein mögliches Problem: Du verwendest 2 Pawnos beim einen haste die Includes geupdatet beim anderen ned.
Wenn das Problem weiterhin besteht dann melde dich bei mir ;]
Gruss: Sonic
if(dialogid == DIALOG_XMas)
{
if(response == 1)
{
switch (listitem)
{
case 0://+ 2 Level Up´s
{
SendClientMessage(playerid,0xFF38A4FF,"Merry Christmas");
SendClientMessage(playerid,0xFF38A4FF,"Du hast dir einmalig 2 Level Up´s genommen!");
PlayerInfo[playerid][pLevel] = PlayerInfo[playerid][pLevel]+2;
}
case 1://250.000$
{
SendClientMessage(playerid,0xFF38A4FF,"Merry Christmas");
SendClientMessage(playerid,0xFF38A4FF,"Du hast dir einmalig 250.000$ genommen!");
PlayerMoney[playerid] = PlayerMoney[playerid] +250000;
}
case 2://Alle scheine und Pässe
{
SendClientMessage(playerid,0xFF38A4FF,"Merry Christmas");
SendClientMessage(playerid,0xFF38A4FF,"Du hast dir einmalig alle Scheine und Pässe genommen!");
SpielerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pMotoLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pLKWLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
SpielerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
}
}
}
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Abgebrochen.");
}
}
Sollte funzen.
Für den Rest melde dich in meinen Schulungsabende bei mir im Breadfish-TS3. Dann zeige ich es dir ;]
Gruss: Sonic
Setze die Z Koordinaten im Include um 0.3 oder so in etwa runter. Musste halt ausprobieren ![]()
Wenn du damit nicht klar kommst helfe ich dir dabei ;]
PS: Im TS3 heisse ich *hust* Sonic Hedgehog *hust*
Gruss: Sonic
@Erme97
Komm Breadfish-TeamSpeak.
Dann zeige ich es dir ;]
Gruss: Sonic
Hallo Breadfish
Ich wollte die freudige Meldung ausgeben das die offizielle Serverversion 0.3d zum download auf http://www.sa-mp.com zum download bereit steht.
HAVE FUN!!! ;]
Gruss: Sonic
Sende uns doch bitte mal die Log deines Servers.
Vielleicht hilft die uns weiter bei der Ermittlung des Problems.
Gruss: Sonic
Bei allen LoH Script's braucht der Bot einen Acc.
Grund: Die Bots joinen automatisch und das wird von dem Antisobeit-System als Hacker registriert und gekickt.
Also bei Leuten bei denen der bot joint aber den Server gleich wieder verlassen: Erstellt dem Bot einen Acc und lasst ihn mit seinem PW joinen ;]
Sonst wenn ihr Probleme habt, PN to my.
Gruss: Sonic
suche mal nach diesem Text mit der SuFu in deinem Script "you are not an Admin"
Dann sende mal den Code.
Gruss: Sonic
Kleiner Tipp:
Der Bot ist ein "Player" und jeder Player braucht einen Account.
Also -- "Klingelingeling" -- Erstelle dem Bot einen Acc und lass ihn mit seinem PW Joinen, den ich wette mit dir, der Bot steckt im Login fest. Das kannst du feststellen wenn du dich zum Bot portest.
Wenn du dabei Hilfe Brauchst stehe ich gerne zur Verfügung ;]
Gruss: Sonic
Was genau funktioniert nicht?
Kommt irgend eine Meldung, Fehlermeldung ect. oder kommt einfach garnichts?
Gruss: Sonic
Ich kriege so:new Float:FactionBuySpawn[4] = {2120.7715, -2446.0920, 13.2516};keinen einzigen error bzw warning. Irgendetwas anderes blockt diese Zeile.
Hat es vorhin funktioniert? Wenn ja, was hast du verändert?
//EDIT
So:new Float:FactionBuySpawn[4] = {
{2120.7715},
{-2446.0920},
{13.2516}};Kriege ich auch keine Warnings bzw Errors. Versuchs einfach mal.
Ansonsten sende mir deine TV Daten, dann guck ich mir das mal aus der Nähe an ;]
Gruss: Sonic
Vielen Dank ich werde es Berücksichtigen.
Gruss: Sonic
//EDIT
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Teste es mal aus.
Bin mir nicht sicher ob es auf Anhieb klappt.
Habs einfach ma ausm Ärmel geschüttelt.
PS: Mit dem Textlabel hab ich noch n wenig zu kämpfen aber kommt schon noch ;]
//EDIT
hmm heute will der pwn-Darsteller nicht richtig ich sende ohne Codedarstellung
ZitatUntested
PS: Die Klammern beim einfügen einfach wieder richtig einrücken ;]
ACHTUNG Ich hab die Standartvar eines GF genommen. Musste evt. anpassen.
Gruss: Sonic
Ich arbeite daran nur gibt es da ein kleines Problem.
Ich mach es erstmal so, das wenn wer den Befehl eingibt (Supporter oder Admin) das Fahrzeug spawnt.
Er wird gleich in das Fahrzeug gesetzt und kann rumfahren wohin er will.
Sobald er Aussteigt, verschwindet der Wagen.
Alles andere verlangt das Inisystem zur Abspeicherrung wer den Wagen gespawnt hat.
Dauert etwas länger kann ich aber sobald ich wieder etwas mehr Zeit habe auch machen ;]
Gruss: Sonic
Schick mir doch bite den HTML Farbcode deiner Farbe dann mach ich dir das schnell ;]
Gruss: Sonic