Samp 0.3 Bots Erstellen [überarbeitet]

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • hab ich


    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "Zugg", true))
    {
    PutPlayerInVehicle(playerid, zug, 0);
    }
    }
    }

  • Kleiner Tipp:
    Der Bot ist ein "Player" und jeder Player braucht einen Account.
    Also -- "Klingelingeling" -- Erstelle dem Bot einen Acc und lass ihn mit seinem PW Joinen, den ich wette mit dir, der Bot steckt im Login fest. Das kannst du feststellen wenn du dich zum Bot portest.
    Wenn du dabei Hilfe Brauchst stehe ich gerne zur Verfügung ;]



    Gruss: Sonic

    I didn't hit you. I high fived your face.

  • Bei allen LoH Script's braucht der Bot einen Acc.
    Grund: Die Bots joinen automatisch und das wird von dem Antisobeit-System als Hacker registriert und gekickt.
    Also bei Leuten bei denen der bot joint aber den Server gleich wieder verlassen: Erstellt dem Bot einen Acc und lasst ihn mit seinem PW joinen ;]


    Sonst wenn ihr Probleme habt, PN to my.


    Gruss: Sonic

    I didn't hit you. I high fived your face.

  • Bei mnir bleibt der Bot einfach am SpawnPunkt stehen, obwohl Ich woanders mit Ihm rumgegangen bin ..


    Kann jemand helfen?

  • wenn du ein Führerschein system hast musst du den auch die Lizenz geben den fehler hab ich auch gemacht

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Habe einen Bot erstellt, der rumlaufen soll..


    Habe kein Register System

  • Wasn das :O ?


    Code
    C:\Users\Asmir\Desktop\GTA Litle West\gamemodes\BusSF1.pwn(7) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnRecordingPlaybackEnd")
    C:\Users\Asmir\Desktop\GTA Litle West\gamemodes\BusSF1.pwn(9) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayback"
    C:\Users\Asmir\Desktop\GTA Litle West\gamemodes\BusSF1.pwn(13) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnNPCEnterVehicle")
    C:\Users\Asmir\Desktop\GTA Litle West\gamemodes\BusSF1.pwn(15) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayback"
    C:\Users\Asmir\Desktop\GTA Litle West\gamemodes\BusSF1.pwn(19) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnNPCExitVehicle")
    C:\Users\Asmir\Desktop\GTA Litle West\gamemodes\BusSF1.pwn(21) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayback"
    Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    3 Errors.




    #include <a_samp>
    #include "a_npc"
    #define RECORDING "BusSF1"
    main()
    {
    }
    public OnRecordingPlaybackEnd()
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }
    //------------------------------------------


    public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }


    //------------------------------------------
    public OnNPCExitVehicle()
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }

    Um es mit den Worten eines bestimmten Users zu sagen


    Halo kann i Armin werde bei euch ich habe auch teamspek un samp inslliert

  • #include "a_npc"
    #define RECORDING "BusSF1"


    zu


    #include <a_npc>
    #define RECORDING BusSF1

  • Ich habe gerade mal mein Bussystem wieder eingebaut nun habe ich das Problem das die Garnicht mehr connecten


    ausschnitt aus der Log datei


    [21:56:40] Incoming connection: 127.0.0.1:1398
    [21:56:40] Incoming connection: 127.0.0.1:1400
    [21:56:40] Incoming connection: 127.0.0.1:1399


    Das Register/Login system von maddin nutz ich jetzt
    hat einer eine idee wie ich den durch dieses Login system durchbringen kann?

  • kenn ich schon ich habe cersucht es so szu schreiben wen einen kommt das er anhält aber mit nen timer etc aber nahc einen kleine zeit stieg er aus und blieb sethene ^^



    edit: der code:
    #include <a_npc>
    #define RECORDING "Bus"// Zivi gegen euren Aufnahmenamen ersetzen!


    main()
    {
    }


    public OnRecordingPlaybackEnd()
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//1 = Aufnahmetyp - Fahrzeug, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
    }


    public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);//1 = Aufnahmetyp - Fahrzeug, Recording = Der oben definierte Aufnahmename
    }
    public OnNPCExitVehicle()
    {
    StopRecordingPlayback();
    }
    public OnNPCConnect()
    {
    SetTimer("nahe",1000,true);

    }
    forward nahe();
    public nahe()
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,hi;
    new name[128];
    GetPlayerName(i,name,sizeof(name));
    if(!strcmp(name, "Bus_Fahrer", true))
    {
    hi = GetPlayerVehicleID(i);
    }
    GetMyPos(x,y,z);
    if(GetPlayerVehicleID(i) == hi)
    {
    }
    else
    {
    if(PlayerToPoint(7.0,i,x,y,z))
    {
    PauseRecordingPlayback();
    }
    else
    {
    ResumeRecordingPlayback();
    }
    }
    }
    }


    stock PlayerToPoint(Float:radius, playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z)
    {
    new Float:oldpos[3], Float:temppos[3];
    GetPlayerPos(playerid, oldpos[0], oldpos[1], oldpos[2]);
    temppos[0] = (oldpos[0] -X);
    temppos[1] = (oldpos[1] -Y);
    temppos[2] = (oldpos[2] -Z);
    if(((temppos[0] < radius) && (temppos[0] > -radius)) && ((temppos[1] < radius) && (temppos[1] > -radius)) && ((temppos[2] < radius) && (temppos[2] > -radius)))
    {
    return true;
    }
    return false;
    }

    Teamspeak zum Quatschen?

    IP: 217.79.182.216:9999

    Jeder kann Semi-Permanent Channel erstellen ;)

  • Hallööle !
    Also ich hab folgendes Problem: Ich habe soeben ein Bot erstellt ( im Auto ) und denn ins Gamemode geschmissen. Compile, getestet, super klappt alles prime, zumindest auf meinem Windows Testserver. Sobald ich es dann aber auf Linux schmeiße funktioniert es nichtmehr: Der Bot Connected und nach wenigen sekunden hat er nen Timeout ( 0:0 -> KEIN Kick/Ban ). Vorher hatte ich dieses Problem auch weil ich ein veraltetes Recording benutzt habe ( auf Windows ). Dann hab ich einfach ein neues gemacht und es ging. Beide Server ( Test-Windows und Linux ) benutzen SAMP 0.3e


    Hilfe.. hab einfach kp mehr :D
    Achja... CHMOD habe ich auch schon angepasst und rechte verteilt, balbablabbla


    EDIT: Da fällt mir gerade ein: Ich habe das Recording für den LinuxServer auf dem Windows Testserver gemacht. Liegts vielleicht daran???

  • Hab einen Helikopter Bot gemacht ,der dreht auch seine Runde... aber mit stilstehendem Rotor.


    Hab das hier schon eingefügt, hat aber nicht geholfen:


    Motor[car] = true;
    SetVehicleParamsEx(car,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);


    Geht sowas garnicht, oder was ist da los?


    - Tomsen



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