Warum nicht 0.8 x preis?
Beiträge von Cooper
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Nebenbei, bevor du was falsch scriptest, verfeindet wird mit f geschrieben.
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Jap eindeutig, euer Server hat mit 4 Accounts wovon wahrscheinlich alle Admin sind
viele höhen und tiefen erlebt
Vielleicht unter dem Team selber? (Streitigkeiten, Treffen, dies, das...) -
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Videonamen? Ja nenn dein nächstes Video Delko TV Hardcore Fragging. Ist völlig irrelevant wie der Inhalt ist ...
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Was für Namen? Servernamen? Gamemodenamen? Spielernamen? Ortsnamen? Autonamen? Autohausnamen? Autohausverkäufernamen? Autohausverkäuferschuhnamen?
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Ich hoffe ich bekomme hier mal eine Antwort
Ich suche die Animation des Wiederbelebens und die dazugehörige Lib. Kann einer mir die nennen?
Danke im Voraus.
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Sieht nett und professionell aus Gute Arbeit.
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dein a mit dem schlechten XD weiß nichts es passiert garnichts
Warum so frech? Das ist eine bodenlose Frechheit, dass du vorurteilst, wenn man versucht DIR zu helfen. So wird man dir sicher nicht nochmal Hilfe anbieten. -
jo wenn ich dann mal irwie das mal damit probieren will kann ich dich ja sicher mal fragen
Dann kannst du das Thema ja als erledigt markieren, sofern das in diesem Forum gehen sollte. Bei Fragen -> einfach eine PN schreiben. -
Mach mal das "=0" hinter "new i" weg, denn die Variabel startet eh mit 0.
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Ja dann poste doch bitte die Variabel Krankenwagen.
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ja ich mach es dort lieber mit if abfragen ich denke es ist für mich einfacher
Dann mach das so. Aber bei manchen dingen ist ein switch echt einfacher und übersichtlicher. Musst du selber abwägen. Ich hoffe ich hab dir geholfen -
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Du kannst es auch mit if-Abfragen gestalten, was ich persönlich bevorzuge, aber da musst du deine ganz eigene Entscheidung treffen.
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Entweder man ist registriert, dann tritt DIA_LOG in Kraft, ist man es nicht tritt DIA_REG in Kraft.
Eben nicht.dialogid, welches in der Klammer von switch steht, ist in diesem Fall die Variabel. Sollte dialogid gleich groß wie der Wert von DIA_REG sein, wird folgendes ausgeführt. Sollte es aber gleich groß wie DIA_LOG sein, wird dessen Folgendes ausgeführt.
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Du benutzt switch um verschiedene Möglichkeiten für Folgen der Größe einer Variabel zu bestimmen.
Das heißt einfach, dass du in die Klammer von Switch die Variabel einträgst und case der mögliche Fall, also die mögliche Größe darstellt.
switch(Spieler[playerid][pUndefinierteVariabel])
{
case 1: Kick(playerid); //Sollte die Variabel auf 1 sein, wird der Spieler gekickt.
case 2: Ban(playerid); //Sollte die Variabel auf 2 sein, wird der Spieler gebannt
case 3: ....
}Du kannst also bestimmen was passiert, wenn eine Variabel einen bestimmten Wert besitzt.
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Am besten wäre noch anzuhängen, welche Error du bekommst.
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Bestätige alle Aussagen. Ist bei mir genauso. Und schneller wird das Laden der Seite auch nicht.
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Nett, dass du das frei zur Verfügung stellst, aber ich denke du erhoffst dir doch eine ehrliche Meinung oder? Das sieht schlecht aus. Total schlecht. Das ist nicht zentriert, der Font und dessen Farbe passt nicht zum Rest.