Schick mal die Stocks.
Beiträge von Ap0llinaris
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Warum fügst du das Präfix "VIDEO" hinzu obwohl es nen Bild ist?
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Echt geiles Spiel!
Direkt runtergeladen
Ehm, warum 88 Minuten?
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Ich lads mir mal gerade runter. ( 7 Mins ca. noch )
Kann man da irgendwie aktuelle Songs einfügen oder was?
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Da muss was dasein.
Du hast einfach nicht gründlich genug geguckt, und alles überflogen ...
PS: Im GF wird ein Streamer benutzt ...
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Such halt im Script nach jedem einzelnen Fahrzeug ?
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So habe es nun geschafft.
Vielen Dank.
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Hm, geht ebenfalls nicht.
Ich weiß echt nicht was das jetzt ist. -.-
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Die richtigen Zahlen zeigt der Debug an.
Also wenn ich Assault z.B bin Debug: 1
Destroyer Debug: 2
Sniper Debug: 3usw usw.
Also alles ist richtig nur die Waffen krieg ich nicht.
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Funktioniert leider nicht.
Ich habs auch mal versucht, die Variable in ein enum zu Integrieren, leider erfolglos.
//Edit
Die Waffen werden bei OnPlayerSpawn gegeben.
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Guten Tag, liebes Breadfish Forum.
Ich bin derzeit an einem TDM Script am arbeiten (Selfmade) und habe ein Problem bei der Waffen vergabe.
Wenn man sich eine Klasse auswählt, soll man mit verschiedenen Waffen spawnen.
Wir haben mehrere Klassen, z.B Assault oder Destroyer.
if(GunInfo[playerid] == 1)//Assault
{
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
GivePlayerWeapon(playerid,31,300);
GivePlayerWeapon(playerid,16,3);
return 1;
}
if(GunInfo[playerid] == 2)//Destroy
{
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
GivePlayerWeapon(playerid,27,100);
GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
GivePlayerWeapon(playerid,16,3);
return 1;
}
if(GunInfo[playerid] == 3)//Sniper
{
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
GivePlayerWeapon(playerid,34,50);
GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
GivePlayerWeapon(playerid,16,3);
return 1;
}
if(GunInfo[playerid] == 4)
{
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);
GivePlayerWeapon(playerid,35,5);
GivePlayerWeapon(playerid,29,150);
return 1;
}GunInfo verändert sich wenn man nen Skin wechselt bei OnPlayerRequestClass:
if(Spieler[playerid][Eingeloggt] == 1)
{
switch(classid)
{
case 0://Anti-Terror
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Counter-Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Assault ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"M4 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
GunInfo[playerid] = 1;
SetPlayerTeam(playerid,1);
}
case 1:
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Counter-Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Destroyer ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Combat Shotgun - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,1);
GunInfo[playerid] = 2;
}
case 2:
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Counter-Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Sniper ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Sniper - 50 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,1);
GunInfo[playerid] = 3;
}
case 3:
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Counter-Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Heavy Trooper ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Rocket Launcher - 5 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,1);
GunInfo[playerid] = 4;
}
case 4://Terror
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Assault ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"M4 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,2);
GunInfo[playerid] = 1;
}
case 5:
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Destroyer ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Combat Shotgun - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,2);
GunInfo[playerid] = 2;
}
case 6:
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Sniper ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Sniper - 50 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,2);
GunInfo[playerid] = 3;
}
case 7:
{
ClearPlayerChat(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Terrorists",1000,4);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"|____ Equip-Heavy Trooper ____|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Desert Eagle - 100 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Rocket Launcher - 5 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"MP5 - 300 Ammo");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Grenades - 3");
SetPlayerTeam(playerid,2);
GunInfo[playerid] = 4;
}
}Nur beim Spawn erhält man leider keine Waffen deshalb wollte ich fragen ob ihr mir dabei helfen könnt?
Nicht wundern, ist eine Englische Gamemode.
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SA-MP Server starten, in den SA-MP Clienten gehen und bei version schauen auf welcher Version der Server ist...
Also soetwas sollte man wissen! -
Mach mal die 1 hinter dem Gamemode namen weg und das leerzeichen dazwischen
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Neue Variable machen, Variable im Useraccount abspeichern.
Wenn er den Befehl macht die Variable auf 1 setzen, und wenn er versucht den Befehl nochmal zu machen machst du ne Abfrage ob die Variable auf 1 oder auf 0 ist, wenn auf 1 dann returnst du einfach und sendest dem Spieler eine Client Message. Wenn die Variable auf 0 ist, geb ihm die Score, das Geld und so weiter.
Ist nichts großartig schwieriges.
Und da frag ich mich ob du ein Selfmade hast?
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Einfach abschreiben?
Ich habs so geschafft, und alles ging ohne Probleme. Also wenn du nichtmal abschreiben schaffst, dann ...
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Gametext != 3DTextLabel ...
Wenn du ä ö ü oder was weiß ich im GameText verwendest kommen komische Buchstaben ( ó, à, etc. ) heraus.
Im 3DTextLabel geht es wiederrum. -
Auch wenn du im MrMonat Tutorial Forum gebannt bist, dort ist ein dynamisches Bizsystem.
InGame erstellen, löschen usw.
Aber was du da gestern abgezogen hast, einfach das Filterscript von [My]Kevin nicht bezahlen ... mangelst du an Geld oder wo liegt dein Problem dass du es nicht bezahlen kannst?
//Edit Fehler korrigiert
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Das geht nicht.
Wenn man z.B ein /time Befehl mit Gametext macht und dort normal März steht dann da Mórz o.ä
Also machs mit Ae ue usw
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Hey, schick mir mal ne PN woher du diese geilen Manga Render hast.
Oder direkt hier schreiben.