Du meinst die Kamera bewegt sich nicht automatisch?
Das liegt an deinen Client-Einstellungen, dafür musst du unter: ESC > OPTIONS > CONTROLER SETUP > Und dann bei Configuration JOYPAD auswählen ![]()
Du meinst die Kamera bewegt sich nicht automatisch?
Das liegt an deinen Client-Einstellungen, dafür musst du unter: ESC > OPTIONS > CONTROLER SETUP > Und dann bei Configuration JOYPAD auswählen ![]()
Nein, das kommt meistens davon, dass nirgens [wiki]AddPlayerClass[/wiki] oder [wiki]SetPlayerSpawn[/wiki] verwendet wurde und man somit außerhalb der Map landet ![]()
Also willst du wirklich, dass der Typ theoretisch 100 Drogen dabei haben kann, okay ![]()
Wenn dem so ist, liegt es an der Speichermethodik, in dini kannst du sowas nicht gut umsetzen.
Da wäre wirklich zu empfehlen in dem Fall MySQL oder besser SQLite zu verwenden ![]()
Um dir das mitteilen zu können, müsste ich erstmal deinen Code verstehen....
Was macht das i?
Wieso hast du 100 i?
Das macht doch überhaupt keinen Sinn. Schließlich speicherst du nicht den Wert, den der Spieler dabei hat, sondern nur die Zahlen 0-99...
Im Endeffekt brauchst du gar keine Schleife und das sollte deinen Code schon mal ziemlich effizienter und sinnvoller machen hahaha ![]()
Hoffentlich kommt ihr alle ins Gefängnis
Gaaanz ruhig ![]()
Da hatte wohl jemand einen schlechten Tag, magst du darüber reden? ![]()
Naja, was genau sollte denn schneller gehen?
Jedoch hat ein deutscher Server (German Crime Time) auch den Key 'Z' gebindet, womit der Motor der Fahrzeuge (de)/aktiviert wird.
Der Z Key ist KEY_YES ![]()
Da die Position von Y und Z auf der Deutschen Tastatur vertauscht ist ![]()
Denn NUM5 ist nicht dabei.
...was ich damit sagen wollte, dann kannst du diesen nicht detecten.
Hier hast du alle keys: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys
Andere Keys wirst du nicht ohne erheblichen größeren Aufwand detecten können ![]()
Die Frage verstehe ich nicht.
Du kannst doch deine Keys Clientseitig belegen...ESC > Options > Settings > Control Settings > Dann auswählen Fahrzeug oder zu Fuß und dann einfach die Funktion suchen die du ändern magst dann Enter drücken und dann die Taste, mit der du die Funktion belegen magst ![]()
Das starke Argument für die for - Schleife ist, dass es deutlich übersichtlicher ist und man damit schwieriger aus Versehen Endlosschleifen einbaut.
Ich sagte nur, dass es performanter ist nicht, dass das das Hauptargument dafür ist.
Dachte eigentlich das sei klar geworden, anhand meiner Beispiele.
Spaßeshalber mal ein Performance Test:
#include <a_samp>
main(){
new t = GetTickCount();
for(new i; i<10000; i++) test1();
printf("For-Schleife: %dms",GetTickCount()-t);
t = GetTickCount();
for(new i; i<10000; i++) test2();
printf("While-Schleife: %dms",GetTickCount()-t);
}
test1() {
for(new i; i<10000; i++){}
}
test2() {
new i;
while(i<10000) {
i++;
}
}
Alles anzeigen
Ergebnis:
Ich denke schon. DSGVO eingehalten Foren-Lizenz. Richtiges Impressum, SSL ich denke da stimmt alles.
Des warn simpler Wortwitz...da war keine Intention dahinter ![]()
Aber freut mich, dass ihr mit serious-reallife serious durchstarten wollt ![]()
Ist das nicht egal? Oder ist das ein starker Performance unterschied in Pawn?
Naja, ich habs ja extra in den Spoiler gepackt um es nur mal am Rande zu erwähnen.
Es gehört sich in meinen Augen einfach für solche Dinge die for-Schleife zu verwenden, schließlich wurde sie genau dafür konzipiert, also wieso nicht nutzen xD Ist ein Stil-Bruch in meinen Augen, wenn man das nicht tut und ist halt nicht sehr schön xD
Es gibt einen Performance Unterschied, und die for-Schleife ist hier definitiv um einiges effizienter.
Aber in dem Fall ist das ja komplett belanglos, ich meine wir reden hier von 3 Einträgen, da könnte er auch for, while, do-while und goto irgendwie mixxen und es wäre kack egal xD
Ich meine nur, wollte es halt einfach mal erwähnen xD
Uns ist bewusst, dass sämtliche Restarts zu nichts geführt haben und ihr euch nun sicher die Frage stellt: Warum jetzt?
Also ich frage mich, ob ihr serious seid hahaha xD
Ich weiß ja nicht, wer dir das erzählt hat, oder ob du Alexa/Google or whatever gefragt hast
Offensichtlich nicht, da er ja sonst sofort fündig geworden wäre hahaha xD
Hier gibts n schickes Video zu:
In meinen Augen aber nicht sehr zu empfehlen, aber das muss ja jeder selbst wissen ![]()
while(fv<=rows)
Hier liegt der Fehler.
Das muss while(fv < rows) sein ![]()
Für sowas nutzt man übrigens eine for-Schleife ![]()
Du zeigst uns den Code, den du zum speichern verwendest, der Fehler tritt aber beim laden auf ![]()
#Handy
Als kleinen Tipp, man munkelt das du kleine Eier davon bekommst.
Ohne Flax, wer sich sowas spritzt, hat die in meinen Augen schon hahaha ![]()