Beiträge von Kaliber
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Greifst du irgendwo anders noch auf Sirene[0] zu?
Denn so sollte das klappen

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Wie sieht denn dein Code aus?
Hast du was geändert, denn bei mir klappt es so...
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AttachDynamicObjectToVehicle da musst du die relative Position vom Auto angeben und nicht die absolute.
Bei dir ist das Licht um die x,y,z achse vom Auto versetzt

Mach es einfach so:
AttachDynamicObjectToVehicle(sirene[0][vehicleid],vehicleid, 0,0,0, 0.0, 0.0, 0.0 );
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P.S: Warum so Motiviert Kaliber?
Ach, wieder mal bissl Langeweile gehabt xD
aber eine Animation wäre tatsächlich nicht schlecht
Das verstehe ich nicht, die machen doch jetzt alle Animationen?
als tipp du könntest die textur bei der seile bei der claymore ändern zu der vom neon oder des lichtes dann sollte es genauso aussehen wie auf dem Bild Kaliber
+ @Akino Kiritani:
Es werden als Material leider keine Partikel Effekte und keine Glow Effekte übernommen
Aber klar kann ich auch halbdurchsichtige rote Seite dahin packen.
Laser gingen zu weit xDUnd für euch zwei, ich bin sehr untalentiert als mapper wie ihr seht xD Das hat schon in Kunst in der Schule früher nie so hingehauen xD
Es gibt doch auch Rauch als Objekt
Wofür, bei welchem System?
Wenn du bei dem Lunten System V2 meinst, dann sieht das nicht so gut aus.
Allgemein Partikel Effekte sehen da nicht so gut aus, da diese eh nicht sehr weit sichtbar sind, also keine 5 Meter und sehr langsam sich in dem Sinne aktualisieren, also das sieht echt komisch aus xD
Mit Feuer sah das genauso creepy aus xD//Edit: Ich will hier keine Jobs wie Minenarbeiter oder Sprengmeister machen, mir ging es nur um die Vorstellung von den Systemen, für was man die alle verwenden kann liegt dann bei euch xD
Aber vielen Dank, für alle Kommentare
Freut mich, wenn es euch gefällt
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Du könntest ja auch sowas wie eine Claymore machen
Direkt mal umgesetzt für dich

Vielen dank an alle, für die positiven Kommentare!

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Good Point Kamba xD
//Edit:
So, mal die Seil Version gemacht

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Claymore
Ja echt geile Idee, mach ich, danke

Gibt es ein realase davon?
Steht im Post, mal seh'n

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Ja Feuer gibt's als Modelid das kein Problem & hab auch die schnurid bekommen, ich mach das mal die Tage

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diese Schnurr
Haste eine Modelid, dann probiere ich es mal die Tage aus

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Ich find den Thread nicht mehr, aber das ist das FS damals gewesen: pastebin.com/dVWLc5nJ
Ja gut, da fliegt man ja nicht, sondern man wird einfach schlecht neben sein Auto gesetzt

Aber der Typ fliegt einfach zu weit^^
Ja, das muss noch etwas fein justiert werden xD
Ging ja auch eher um die Idee, dass die Weite etwas übertrieben ist, seh ich ein

Danke aufjedenfall für das Feedback

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Hallo Brotfische, ich nerve nochmal

Habe hier nun mein Vorangekündigtes Lunten System

Was haltet ihr davon, noch Ideen oder Anregungen allgemein?

Lasst es mich wissen, wenn es viele haben wollen, werde ich es eventuell veröffentlichen

Zur Skript Information:
- Keine extra Includes oder Plugins
- Ja die Höhe des Objekts wird direkt vom Spieler berechnet, logischerweise wenn der Spieler springt o.ä. hängt das Ding in der Luft und am Hang hat es nicht die passende Rotation, was aber nicht ganz so wild ist.
- Die Lichter sind leider nicht bei jedem Wetter sichtbar
(so wie die neon-lichter) - Es gibt hier kein direktes Limit der Kette (sollte man evtl noch einfügen, sonst ist irgendwann der RAM voll xD)
- und es wird immer darauf geachtet, dass ein Abstand ist zu dem nächsten Objekt, sonst wird keins erstellt.
Version 1
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Dieses mal mit Seil
Das Feuer Objekt sah kacke aus, deshalb das rote Licht, wegen der Glut

Finde ist ganz cool geworden, hoffe man erkennt alles xD
Sieht ein bisschen komisch aus, wenn man springt, aber an sich, eigentlich halt wie gta nunmal so ist xD
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Da gibts denke ich nichts großartiges zu sagen

Sobald man eins der Seile berührt, wird das Ding aktiviert

Die Seile zeigen immer von einem Weg, so kann man es perfekt positionieren

Hatte mich an dem Bild orientiert (aber Laser würden viel zu weit gehen in SA:MP xD)
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Trotzdem könnte man es aufbessern.
Ja, hau doch mal raus

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Und vllt auch noch ein Airbag-System
Wie stellst n dir das vor?

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Gabs das nicht damals zu GTA 4 schon?
Das kann gut sein xD
Da ich das aber nie gespielt habe, habe ich das halt jetzt erst in einem yt Video gesehen
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Hey Brotfische,
habe gerade ein YouTube Video von einem Auto Crash in GTA V gesehen, wo der Typ aus seinem Auto rausgeflogen ist

Ich finde, als Anschnall System o.ä. ist das eine richtig gute Idee gerade für Roleplay / Reallife Server oder so

Hab mal einen ersten Versuch gemacht:
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Und habt ihr noch mehr Ideen?
Glaube als Nächstes werde ich ein Lunten System noch machen, wo man halt eine Lunte anzünden kann und man sieht wo das lang brennt, bis es explodiert

Sowas ist meiner Ansicht nach ziemlich cool

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Die beiden Abfragen, sind ja auch identisch.
sizeof ist auch ein Operator
Weißte ja jetzt bescheid xDUnd Operatoren werden vom Compiler übersetzt.
Und der macht aus sizeof(IP) eine 16.
Also ist egal ob du da 16 oder sizeof(IP) hinschreibst, da ändert sich nichts dran

Der Fehler liegt an dem Ort, wo du es hinschreibst

Unter OnPlayerDisconnect ist der Spieler schon disconnected und deshalb kannst du nicht mehr die IP Abfragen

Deshalb setz die Abfrage doch unter OnPlayerConnect

Solange der Spieler auf dem Server ist, wird sich seine Ip eh nicht ändern

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Weiß ich doch

Wollte ihn aber in dem Thread nicht bloßstellen oder auf seine Kompetenz reduzieren

Sondern ihm lediglich kompetent auf Fehler in seiner Präsentation hinweisen

Aber allein wer als Skript-Merkmal den schön gemappten BSN hervorhebt....keine Ahnung, da fehlen mir die Worte xD
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Ich denke mal da kann ich eine Zeile rausnehmen
1. jetzt hab ich n Edit gemacht, weil dein Beitrag mir nicht angezeigt wurde xD
2. Du verwendest den falschen DialogStyle
Bzw hatte ich dir einen anderen Gezeigt 